Exercice 1 : Scinder le corps de sculpture en corps distincts

Dans cet exercice, vous allez former les corps de poignée en scindant le corps de sculpture en corps distincts.

Résumé de l’étape 1

Conditions préalables

Étapes

  1. Ouvrez le modèle de couteau à lame rétractable.

    1. Si nécessaire, cliquez sur Afficher le panneau de données icône du panneau de données. Le panneau de données s'affiche sur le côté gauche de la fenêtre du programme.

    2. Dans le panneau de données, sous Samples, ouvrez Basic Training > 04 - Modeling > 04_Model_from_sculpted_body.f3d.

      Remarque : lorsque vous ouvrez pour la première fois un exemple de conception dans Fusion, il apparaît dans l’espace de travail des modèles.
  2. Étant donné que la conception est en lecture seule, vous devez en enregistrer une copie dans un projet personnel.

    1. Cliquez sur Fichier icône de fichier > Enregistrer sous.
    2. Dans la zone Nom, assurez-vous que le nom est My_04_Model_from_sculpted_body.
    3. À droite de la zone Emplacement, cliquez sur l’icône Flèche bas icône Flèche bas.
    4. S’il n’existe aucun dossier appelé My Model Tutorials, cliquez sur Nouveau projet. Dans la zone, saisissez My Model Tutorials, puis appuyez sur la touche Entrée.
    5. Pour définir le dossier My Model Tutorials comme emplacement d’enregistrement du fichier courant, dans la liste Projet, cliquez sur My Model Tutorials.
    6. Cliquez sur Enregistrer.
  3. Créez les poignées latérales du modèle de couteau en scindant le modèle en plusieurs corps avec les lignes d’esquisse.

    1. Vérifiez que vous travaillez dans l’espace de travail de conception.

    2. Pour activer la visibilité des esquisses, accédez au navigateur et cliquez sur le contrôle de la visibilité situé à côté du dossier Sketches.

      Vous devriez maintenant voir des contours et des lignes d’esquisse sur votre modèle.

      activation de la visibilité de l’esquisse

    3. Dans l’onglet Solide, accédez au menu déroulant Modifier et sélectionnez Scinder le corps.

      scission du modèle en deux corps

    4. Sélectionnez le corps comme Corps à scinder.

    5. Pour activer la sélection, cliquez sur Sélectionner à côté de Outil(s) de scission. Sélectionnez l’esquisse de la longue ligne de la poignée comme outil de scission.

      effectuer la scission

    6. Pour terminer la scission, cliquez sur OK.

  4. Scindez le modèle pour créer la poignée en haut du couteau.

    1. Pour activer la visibilité des outils d’esquisse, accédez au dossier Sketches dans le navigateur, puis cliquez sur le contrôle de la visibilité de la branche Esquisse de présentation.

      activation de la visibilité de l’esquisse

    2. Pour scinder le corps, accédez au menu déroulant Modifier et sélectionnez Scinder le corps.

    3. Sélectionnez le corps du couteau comme Corps à scinder.

    4. Pour activer la sélection, cliquez sur Sélectionner à côté de Outil(s) de scission.

    5. Sélectionnez l’esquisse de la ligne courte de la poignée.

      scission du modèle en 3 corps

    6. Pour terminer la scission, cliquez sur OK.

  5. Renommez les trois corps dans le dossier Bodies.

    1. Pour afficher les trois corps dans le dossier, développez le dossier Bodies dans le navigateur.

    2. Pour modifier le nom de chacun d’eux, double-cliquez sur le nom d’un corps et entrez le nouveau nom :

      1. Renommez Body 1 en Grip 1.
      2. ** Renommez Body 1 (1) en **Grip 2.
      3. Renommez **Body 1 (1) (1) en **Knife body.

      renommer des corps

Résumé de l’exercice 1

Dans cet exercice, vous avez scindé le corps de sculpture d’origine en trois corps distincts à l’aide de lignes d’esquisse existantes. Vous avez ensuite renommé les nouveaux corps pour en faciliter l’utilisation dans l’exercice suivant.

Résumé de l’étape 1