Exercice 3 : Créer la coque du corps du couteau et diviser ce dernier en composants

Dans cet exercice, vous allez terminer le couteau en créant d’abord une coque du corps, puis en scindant ce dernier en plusieurs corps. La dernière étape consiste à convertir les corps en composants.

Modèle terminé

Conditions préalables

Étapes

  1. Créez la coque de l’intérieur du corps du couteau.

    1. Dans l’espace de travail de conception > onglet Solide > menu déroulant Modifier, sélectionnez Coque.

    2. Sélectionnez Corps du couteau dans le navigateur. Définissez l’option Épaisseur interne sur 1 mm.

      Coque du corps du couteau

      Remarque : dans l’outil Coque, la sélection de corps dans le navigateur ne permet de créer de coques que pour l’intérieur de ces corps. La sélection de la face d’une coque d’un corps supprime cette face et applique une coque à la partie intérieure.
    3. Pour terminer, cliquez sur OK.

  2. Scindez le corps du couteau en deux pièces.

    1. Pour scinder le corps du couteau, accédez au menu déroulant Modifier et sélectionnez Scinder le corps.

    2. Cliquez sur Sélectionner à côté de l’option Corps à scinder, puis sélectionnez le corps du couteau dans le navigateur.

      Scinder le corps du couteau en 2 parties

    3. Cliquez sur Sélectionner à côté de l’option Outil(s) de scission et sélectionnez le plan qui coupe le milieu du corps du couteau. Si vous avez des difficultés à sélectionner le plan, effectuez un zoom arrière jusqu’à ce que vous puissiez le voir ou maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pour afficher le menu de sélection, et sélectionnez Plan de construction.

      Scinder le corps du couteau en 2 parties

    4. Pour terminer, cliquez sur OK.

  3. Convertissez les corps en composants.

    Vous devriez maintenant voir deux corps de couteaux et deux poignées dans le dossier Bodies. Dans cette dernière étape, vous allez convertir ces corps en composants.

    1. Dans le navigateur, sélectionnez les quatre corps. (Maintenez la touche Maj enfoncée afin de pouvoir sélectionner plusieurs éléments.)
    2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Créer des composants à partir de corps.
    3. Vous pouvez faire glisser les composants en les éloignant les uns des autres pour afficher les différentes pièces et poignées du corps du couteau.

Résumé de l’exercice 3

Dans cet exercice, vous avez utilisé l’outil Coque pour modifier le corps solide du couteau en une structure creuse physiquement plus réaliste. Vous allez ensuite scinder le corps en plusieurs pièces, puis convertir les corps en composants.

Modèle terminé