Dans cet exercice, vous allez terminer le couteau en créant d’abord une coque du corps, puis en scindant ce dernier en plusieurs corps. La dernière étape consiste à convertir les corps en composants.
Créez la coque de l’intérieur du corps du couteau.
Dans l’espace de travail de conception > onglet Solide > menu déroulant Modifier, sélectionnez Coque.
Sélectionnez Corps du couteau dans le navigateur. Définissez l’option Épaisseur interne sur 1 mm.
Pour terminer, cliquez sur OK.
Scindez le corps du couteau en deux pièces.
Pour scinder le corps du couteau, accédez au menu déroulant Modifier et sélectionnez Scinder le corps.
Cliquez sur Sélectionner à côté de l’option Corps à scinder, puis sélectionnez le corps du couteau dans le navigateur.
Cliquez sur Sélectionner à côté de l’option Outil(s) de scission et sélectionnez le plan qui coupe le milieu du corps du couteau. Si vous avez des difficultés à sélectionner le plan, effectuez un zoom arrière jusqu’à ce que vous puissiez le voir ou maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pour afficher le menu de sélection, et sélectionnez Plan de construction.
Pour terminer, cliquez sur OK.
Convertissez les corps en composants.
Vous devriez maintenant voir deux corps de couteaux et deux poignées dans le dossier Bodies. Dans cette dernière étape, vous allez convertir ces corps en composants.
Dans cet exercice, vous avez utilisé l’outil Coque pour modifier le corps solide du couteau en une structure creuse physiquement plus réaliste. Vous allez ensuite scinder le corps en plusieurs pièces, puis convertir les corps en composants.