Lissage d’un corps surfacique
Découvrez comment utiliser l’outil Lissage pour créer un corps surfacique dans Fusion.

Dans la barre d’outils, cliquez sur Surface > Créer > Lissage
.
La boîte de dialogue Lissage s’affiche.
Dans la zone de dessin, sélectionnez au moins deux contours à lisser.
Dans la boîte de dialogue, sélectionnez une condition de fin pour contrôler la transition entre le début et la fin du premier et du dernier contour :
Connecté Aucune condition de fin n’est appliquée.
Direction Applique un angle mesuré par rapport au plan d’esquisse. Disponible lorsque le contour de lissage est une esquisse 2D.
Connecté (G0) : position.
Tangente (G1) : applique une condition de tangente G1 à la transition entre la surface existante et la surface de lissage.
Courbure (G2) : applique une condition de courbure G2 à la transition entre la surface existante et la surface de lissage.
Net Permet d’effectuer une transition vers un point net. Disponible lorsque le contour est un point d’esquisse ou un point de construction.
Tangente du point Applique la tangence au point pour créer une transition en forme de dôme. Disponible lorsque le contour est un point d’esquisse ou un point de construction.
Si le premier ou le dernier contour partage une face connectée et que la continuité est définie sur Tangente (G1) ou Courbure (G2), ajustez son alignement d’arête :
Arêtes isolées : aucun alignement d’arête n’est appliqué.
Aligner les arêtes : pour la continuité G1, suit la tangente d’une arête à l’extrémité du contour qui ne présente pas une tangence continue par rapport au contour. Pour la continuité G2, suit le vecteur de tangente et de courbure de n’importe quelle arête à l’extrémité du contour qui ne présente pas une tangence continue par rapport au contour. S’il n’y a pas d’arête de ce type, elle devient isolée.
Aligner sur la surface : permet de choisir la direction de la tangente de la courbe paramétrique sur la surface à l’extrémité du contour qui présente l’angle le plus grand avec la tangente de contour au niveau de ce point.
Sélectionnez un type de guide :
Rail Les rails sont des courbes 2D ou 3D qui affectent la forme de lissage entre les sections. Vous pouvez en ajouter un nombre illimité pour affiner la forme d’un lissage. Les rails doivent couper chaque section et se terminer sur ou au-delà de la première et de la dernière sections. Les rails doivent présenter une tangence continue.
Trait d’axe Un trait d’axe est un type de rail auquel les sections de lissage sont normalement rattachées et qui a un comportement semblable à celui d’une trajectoire de balayage. Les lissages de traits d’axe garantissent une transition plus cohérente entre les zones de sections transversales des sections de lissage sélectionnées. Les traits d’axe suivent les mêmes critères que les rails, à ceci près qu’ils ne doivent pas nécessairement couper les sections et que seul un trait peut être sélectionné.
Dans la zone de dessin, sélectionnez les rails ou le trait d’axe.
Sélectionnez une option pour Arêtes tangentes :
- Fusionner : permet de fusionner les arêtes des faces tangentes en une seule face.
- Conserver : permet de conserver les arêtes entre les faces tangentes adjacentes.
Sélectionnez une opération et ajustez les paramètres associés :
Nouveau corps : permet de créer un corps dans le composant actif.
Nouveau composant : permet de créer un corps dans un nouveau composant.
Facultatif : dans l’onglet Analyse, sélectionnez un type d’analyse pour analyser le résultat prévisualisé en contexte :
- Aucun : n’affiche aucune analyse.
- Zébrures : affiche des bandes noires et blanches alternées sur un corps pour vous aider à analyser la courbure de surface.
- Relief de courbure : affiche un dégradé de couleurs sur un corps pour vous aider à analyser les zones de courbure de surface faible et élevée.
- Analyse d’isocourbe : applique les courbures et les mappages UV pour vous aider à analyser la qualité de la courbure de surface.
Cliquez sur OK.
Le corps solide lissé s’affiche dans la zone de dessin.
Conseils
- Utilisez l’option Chaîne tangente pour contrôler de manière dynamique les jeux de sélection.
- Pour créer un Lissage en boucle fermée, cochez la case Fermée pour connecter le premier et le dernier contour l’un à l’autre.
- Ajoutez des rails pour mieux contrôler la forme du corps lissé.
- Sélectionnez des étiquettes dans la zone de dessin pour modifier les paramètres de profils, de rails ou de traits d’axe individuels.