Définir des matériaux dépendant de la température

Cette rubrique décrit la procédure de création de matériaux dépendant de la température en vue d’une utilisation dans des études de simulation. Vous pouvez utiliser un matériau dépendant de la température pour les simulations thermiques et non linéaires, telles que :

  1. Cliquez sur icône Matière physique (espace de travail Simulation > onglet Configurer > groupe de fonctions Matériaux > Gérer les matières physiques).

  2. Choisissez un matériau existant dans la bibliothèque de matériaux Fusion, à utiliser comme gabarit de départ pour votre matériau dépendant de la température. Cliquez sur icône Ajouter aux favoris et modifier l’icône de flèche et de crayon qui s’affiche à droite de la ligne pour ajouter le matériau à la bibliothèque Favoriset afficher les propriétés pour modification.

  3. Dans l’onglet Identité, à droite de la boîte de dialogue développée, définissez les propriétés suivantes :

    • Entrez une description adaptée pour le nouveau matériau.
    • Choisissez une option de type appropriée dans la liste déroulante. Elle doit être différente de celle du gabarit que vous avez sélectionné.
    • Si vous le souhaitez, vous pouvez définir d’autres propriétés sous cet onglet (commentaires, fabricant, etc.).
  4. Si vous le souhaitez, sous l’onglet Apparence, modifiez les propriétés de votre choix (couleur, réflectance, translucidité, etc.).

  5. Cliquez sur l’onglet Physique. Les propriétés de base sont initialement affichées. Seule la valeur Densité est applicable aux matériaux dépendants de la température dans les simulations thermiques et non linéaires. Toutefois, les autres propriétés de base sont requises lors de l’utilisation de matériaux dépendants de la température dans des simulations linéaires non thermiques. Dans ce dernier cas, les propriétés du matériau ne dépendent pas de la température, mais sont constantes.

  6. Définissez les propriétés du matériau de base (module de Young, coefficient de Poisson, densité, coefficient de dilatation thermique, chaleur spécifique, etc.). Développez les groupes de paramètres Thermique de base, Mécanique et Force en fonction de vos besoins pour accéder aux différents champs de saisie.

  7. Cochez la case Propriétés avancées.

  8. Cliquez sur le bouton Propriétés avancées, en veillant à ne pas cocher à nouveau la case, car cela désactiverait les propriétés avancées.

  9. Assurez-vous que l’option Modèle de matériau est définie sur Isotrope.

  10. Dans la liste déroulante Comportement, choisissez Dépendant de la température. Un jeu de tableaux apparaît pour vous permettre de saisir plusieurs valeurs pour chaque propriété en fonction de la température. Indiquez au moins deux points de données pour chaque table, en vous assurant que la plage de données de température englobe la plage complète des résultats thermiques attendus de la simulation. Veillez à conserver les points de données de température triés dans l'ordre croissant. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur une ligne pour la supprimer ou insérer une ligne vide.

    Indiquez des points de données dépendants de la température pour les propriétés suivantes :

    • Chaleur spécifique

    • Conductivité thermique

    • Coefficient de dilatation thermique

    • Module de Young (module d’élasticité)

    • Coefficient de Poisson

    • Limite d’élasticité

    • Résistance ultime à la rupture

      Vous pouvez également cliquer sur icône Afficher le tracé Afficher le tracé pour afficher un aperçu de la courbe et ajouter des points de données en double-cliquant dans l’affichage. Pour ajuster les points de données, faites glisser le marqueur dans l’affichage ou modifiez les numéros dans le tableau.

      Remarque : les unités de matière par défaut sont spécifiées à l’aide du menu déroulant Affichage de l’unité de matière dans le groupe Affichage des unités et des valeurs de la boîte de dialogue Préférences. Vous ne pouvez pas remplacer les unités par défaut dans les tables des propriétés avancées. Pour définir les propriétés des matériaux dans différentes unités, modifiez les préférences du programme.
  11. Cliquez sur Appliquer pour enregistrer les propriétés du nouveau matériau.

  12. Si vous le souhaitez, effectuez l’une des deux étapes suivantes :

    • Si vous avez créé une catégorie Dépendant de la température dans la bibliothèque Favoris, cliquez sur le nouveau matériau et faites-le glisser vers le groupe Dépendant de la température. Les catégories s’affichent dans l’arborescence située sur le côté gauche de la boîte de dialogue, juste sous l’en-tête Favoris.

      Remarque : la matière restera répertoriée dans la partie supérieure de la bibliothèque des favoris, mais le champ Catégorie l’identifiera désormais comme dépendant de la température. Pour filtrer la liste afin d’afficher uniquement les matières dépendantes de la température, sélectionnez cette catégorie dans l’arborescence. Cette technique de filtrage s'applique à toutes les autres catégories que vous pouvez définir à des fins d'organisation.
    • Si vous avez créé une bibliothèque utilisateur personnalisée pour les matériaux dépendants de la température, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom du matériau parmi les matériaux répertoriés dans la bibliothèque des favoris. Choisissez Ajouter à > Matériaux dépendants de la température dans le menu contextuel. (Remplacez le nom réel de votre bibliothèque qui s’affiche, s’il diffère du nom de bibliothèque suggéré).

Une fois que vous avez créé une définition de matériau dépendant de la température, vous l'appliquez à une simulation de la même manière que pour tout type de matière.