Contraintes de mouvement imposé

Les contraintes de mouvement imposé sont utilisées dans les analyses Simulation d’événements pour déplacer les composants du modèle en fonction d’une valeur donnée, dans une ou plusieurs directions spécifiées. La direction de ce mouvement est déterminée par les axes que vous sélectionnez. La distance du mouvement est déterminée par les valeurs que vous entrez pour les composants de vecteur.

Il existe deux contraintes de mouvement imposé dans Simulation d’événements :

| | Contrainte | Remarques | | - | ---------- | ----- | | icône Rotation imposée | Rotation imposée | – Utilisé pour définir le mouvement de rotation.

– Applicable uniquement aux corps rigides. | | icône Rotation imposée | Translation imposée | – Utilisé pour définir le mouvement linéaire

– Applicable aux faces, arêtes, sommets ou corps rigides |

Axe

Vous pouvez choisir entre 1 et 3 directions ; X, Y et Z. Les options de spécification du vecteur sont activées en fonction de votre sélection.

Vecteurs

La magnitude du déplacement est spécifiée à l’aide des composants de vecteur.

Remarque : pour activer le bouton OK, vous devez définir le mouvement à l’aide de la courbe de multiplicateur.