Fichier World

Un fichier World contient les données de géoréférencement d’une image. S’il est présent lors du chargement d’une image d’arrière-plan, il est lu et utilisé pour positionner et mettre automatiquement l’image à l’échelle. Tous les fichiers World sont supposés être alignés sur la projection Transverse universelle de Mercator (UTM). Ainsi, aucune rotation n’est appliquée. Un fichier World porte le même nom que l’image associée, mais son extension peut être définie de deux manières :

Que contient un fichier World ?

Ligne 1. Échelle x. Il s’agit de la distance horizontale en mètres représentée par chaque pixel de l’image.

Ligne 2. Rotation autour de l’axe y. (NON UTILISÉE)

Ligne 3. Rotation autour de l’axe x. (NON UTILISÉE)

Ligne 4. Échelle y. Il s’agit de la distance verticale en mètres représentée par chaque pixel de l’image. Elle est habituellement négative, car, alors que l’origine d’une image se trouve dans le coin supérieur gauche, en présence d’abscisses et d’ordonnées, l’origine est normalement considérée comme étant le coin inférieur gauche, ce qui explique pourquoi l’échelle est généralement négative.

Ligne 5. Point de référence x. Il s’agit de la coordonnée horizontale (ou abscisse) du centre du pixel supérieur gauche.

Ligne 6. Point de référence y. Il s’agit de la coordonnée verticale (ou ordonnée) du centre du pixel supérieur gauche.

Comment déterminer ces nombres

L’échelle est facile à déterminer si vous connaissez la largeur/hauteur du dessin :

Image de 4 000 * 4 000 pixels. Cliquez sur le bouton droit de la souris, puis sélectionnez les propriétés de l’image dans l’Explorateur Windows.

Nous savons que l’échelle de ce que représente l’image est de 1 km * 1 km.

Étapes suivantes :

1 000/4 000

0

0

-(1 000/4 000)

X

Y

X et Y correspondent à l’abscisse et à l’ordonnée du coin supérieur gauche de l’emplacement prévu de l’image.

Référence :

Generating World JPW file using Google Earth.pdf