Použití knihoven programu Autodesk Inventor

Většina organizací si vytváří nebo nakupuje sadu souborů součástí a sestavy, které se při konstruování opakovaně používají (například spojovací součásti, elektrické a pneumatické součásti). Tyto soubory knihovny lze ukládat do úložiště.

Složku knihovny označuje v úložišti speciální ikona:

Které soubory mám považovat za soubory knihovny?

Pravidla složek knihoven

  1. Složky knihovny musí být umístěny přímo v kořeni úložiště ($).
  2. Normální složky nemohou být umístěny ani vytvořeny v rámci složky knihovny.
  3. Složky knihovny nemohou být umístěny v rámci normální složky.
  4. Soubory ve složce knihovny nelze sdílet v jiné složce. Mohou být pouze přesunovány ze složky do složky.
  5. Jakmile je složka vytvořena jako složka knihovny, nelze ji změnit na normální složku a naopak. Pokud chcete změnit typ složky, je nutné vytvořit složku opačného typu a ručně přesunout všechny soubory z první složky do složky nové.
  6. Pokud načtete nejnovější verze souborů s jejich závislostmi a jedna nebo více závislostí je umístěna ve složce knihovny, úložiště bude pro tuto operaci soubor ignorovat.
  7. Pokud použijete příkaz Získat předchozí verzi na soubor, který má podřazenou závislost k souboru knihovny, struktura knihovny bude vytvořena paralelně s pracovním prostorem, abyste mohli otevřít předchozí verzi souboru.
  8. Poznámka: Tímto zabráníte změně sdílené složky dat, když ostatní uživatelé pracují se soubory. Změna souboru knihovny může ovlivnit mnoho návrhů a vyžaduje koordinaci se členy týmu, kteří daný soubor také používají.

Mapování knihoven aplikace Autodesk Inventor

    Chcete-li pracovat se soubory aplikace Inventor, které jsou uloženy v úložišti, přihlaste se do databáze úložiště. Jestliže nebylo úložiště nastaveno, kontaktujte správce úložiště.

  1. V seznamu složek vyberte složku v úložišti.
  2. Klikněte na tlačítko OK. Když kliknete v dialogu Mapování složek projektu na tlačítko OK, vybraná složka úložiště bude mapována na projekt.
  3. Poznámka: Při přidávání cest vyhledávání knihoven doporučujeme používat aplikaci Autoloader. Aplikace Autodesk Autoloader tento proces automatizuje. Přístup k aplikaci Autoloader: Start > Programy > Autodesk > Autodesk Data Management > Nástroje > Autodesk Autoloader. Další informace o aplikaci Autodesk Autoloader získáte kliknutím na nápovědu.

Vytvoření knihovny v síti

    Pokud máte data odpovídající obsahu knihovny, instalujte tyto soubory v síti. Chcete-li nastavit knihovnu v rámci programu Autodesk Inventor, proveďte následující kroky.

  1. Vytvořte sdílenou složku na síťovém serveru, kam chcete ukládat data knihovny. Zadejte pro ni vhodný název, například Knihovna.
  2. Ujistěte se, že mají všichni uživatelé úložiště do této složky a k jejímu obsahu odpovídající přístup (pouze ke čtení nebo vyšší).
  3. V nové složce vytvořením podsložek uspořádejte obsah. Je-li obsah přidán do úložiště, vytvoří se kopie daných složek.
  4. Přidejte do složky soubory, které budou soubory knihovny.
  5. Ujistěte se, že ostatní uživatelé nepoužívají v návrzích vlastní kopie těchto souborů. Je totiž důležité začít jen s jednou kopií těchto souborů.

Přidání vyhledávací cesty do souboru projektu aplikace Autodesk Inventor

    Chcete-li použít nově vytvořenou knihovnu, přidejte do souborů knihovny aplikace Autodesk Inventor vyhledávací cestu.

  1. Otevřete soubor projektu programu Autodesk Inventor v programu Autodesk Inventor nebo v editoru souboru projektu. Pokud je soubor projektu již v úložišti, nejprve soubor vydejte, abyste v něm mohli provádět změny.
  2. Přidejte vyhledávací cesty do nově vytvořené složky jako „vyhledávací cesty knihovny“ programu Autodesk Inventor (vyhledávací cesty místní nebo pracovní skupiny nejsou povoleny.) Cestu přidejte jako cestu UNC nebo soubor:\\NázevPočítače\Knihovna\. Nepřidávejte tyto cesty do souboru projektu Autodesk Inventor jako mapovanou jednotku, protože ostatní uživatelé sdílejí tato nastavení a je těžké zaručit, že všichni uživatelé budou mapovat svoje jednotky stejným způsobem.
  3. Uložte soubor projektu a zařaďte změny do úložiště.

Data knihovny úložiště

    Po úspěšném vytvoření sdílené knihovny a úpravě souboru projektu aplikace Autodesk Inventor můžete nyní soubory knihovny přidat (zařadit) do úložiště. Přidání souboru knihovny se automaticky uskuteční vždy, když je jeden ze souborů knihovny použit nadřazenou sestavou.

  1. Otevřete sestavu, prezentaci nebo výkres programu Autodesk Inventor obsahující soubory z knihovny.
  2. Přihlaste se k příslušnému úložišti.
  3. Vyberte z nabídky aplikace položky Vault > Mapovat složky. Zobrazí se dialog Mapování složek projektu.
  4. V dialogu vyberte nemapovanou knihovnu a klikněte na tlačítko Upravit. Zobrazí se dialog Procházet úložiště pro složku.
  5. Vyberte kořenovou úroveň úložiště ($), klikněte na tlačítko Nová složka a vytvořte složku nazvanou „Knihovna“. Zapněte možnost Knihovna a kliknutím na tlačítko OK vytvořte složku knihovny.
    Poznámka: Všechny složky knihovny musí být umístěny přímo z nejvyšší úrovně složky ($).
  6. Kliknutím na tlačítko OK mapujte novou složku knihovny.
  7. Pokračujte v přidávání dat do úložiště pomocí příkazů Zařadit nebo Přidat projekt. Všimněte si, že všechny soubory umístěné ve vyhledávací cestě knihovny jsou přidány do nového projektu knihovny.

Procházení úložiště a vyhledávání složky

    Pokud chcete pracovat se soubory aplikace Inventor, které jsou uloženy v úložišti, přihlaste se do databáze úložiště. Jestliže nebylo úložiště nastaveno, kontaktujte správce úložiště.

  1. V seznamu složek vyberte složku v úložišti.
  2. Klikněte na tlačítko OK. Když kliknete v dialogu Mapování složek projektu na tlačítko OK, vybraná složka úložiště bude mapována na projekt.