ライフサイクル定義は、オブジェクトが設計プロセスのどの段階にあるかに基づいて、セキュリティ、動作、およびプロパティを Vault のオブジェクトに自動的に割り当てるよう設定できるエンジンです。この機能を使用すると、ファイルのグループ、カスタム オブジェクト、またはプロジェクト全体の管理に伴うオーバーヘッドが解消され、作業環境を合理化できます。
ライフサイクル定義では、ライフサイクルにおけるオブジェクトの状態を使用してステータスを特定します。ステータスの例として、作業中、レビュー用、リリース済などがあります。オブジェクトは、ライフサイクル定義の変更ルールに基づいて特定のステータスから別のステータスに移行します。ステータス変更が手動または自動(またはその両方)で発生する可能性がある場合は、これらの変更ルールで、管理者が定義した条件に基づいてステータス変更が発生するタイミングを決定します。また、ライフサイクル定義では、ステータス変更に基づいて他の自動動作が発生するかを決定します。
たとえば、作業中ステータスからレビュー ステータスに移行するときに、ファイルのリビジョンを自動的に行うようライフサイクル定義を設定することができます。あるいは、ユーザがフォルダのステータスを廃番に変更する場合、管理者以外はフォルダやコンテンツを修正または復元できないようライフサイクル定義でフォルダにセキュリティ設定を自動的に適用することができます。
ライフサイクルは、ファイル、プロジェクト フォルダ、およびカスタム オブジェクトで使用することができます。
ライフサイクル機能は、Autodesk Vault の特定のエディションで使用できます。ご使用のエディションがこの機能に対応しているかどうかについては、次の表を参照してください。
2012 | 2013 | 2014 | |
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Autodesk Vault Basic |
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Autodesk Vault Workgroup |
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Autodesk Vault Collaboration |
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Autodesk Vault Professional |
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製品の使用開始時にすぐに利用できるライフサイクル定義が付属しています。これらのライフサイクル定義を使用すると、管理者は Vault コンテンツに定義を割り当てる際に定義を作成する必要がなくなります。
ライフサイクル定義 |
説明 |
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基本リリース プロセス |
リリース管理のための基本製造ライフサイクル プロセス。この定義は、ほとんどの製造プロジェクト関連のコンテンツで使用できます。 |
柔軟なリリース プロセス |
リリース管理のための柔軟な製造ライフサイクル プロセス。この定義は、リリース データを編集する場合のクイック変更ステータスに加えて、すべての基本リリース処理のステータスを含めることができます。 |
リードタイムの長いリリース処理 |
リードタイムの長い製造プロジェクトに最適です。この定義には、プレリリース ステータスが含まれます。プレリリース ステータスとは、プロジェクト データは製造工程に送信済みだが、ステータスはまだ変更中であることを示します。 |
変更管理によるリードタイムの長いリリース処理 |
変更管理によって指示された、リードタイムの長い製造プロジェクトに最適です。この定義には、作業中ステータス、レビュー ステータス、およびプレリリース ステータスがあります。プレリリース ステータスは、ファイルは製造工程に送信済みだが、ステータスはまだ変更中であることを示します。ファイルの変更管理がこれ以上ない場合は、リリース済みステータスに移行します。そこから、ファイルはクイック変更でプレリリース ステータスに戻ることができます。 |
<なし> |
この定義では、すべてのカテゴリで NULL 定義を割り当てられます。NULL 定義が割り当てられると、ライフサイクル定義を適用せずに、カテゴリの動作のみが保持されます。 |
単純なリリース プロセス |
さまざまなプロジェクト データのタイプに対応する一般的なライフサイクル プロセス。この定義には、[作業中]ステータスおよび[リリース済]ステータスがあります。 |
ライフサイクル定義は、[Vault 設定]ダイアログ ボックスの[動作]タブで指定します。
[ライフサイクル定義]ダイアログ ボックスでは、ユーザ独自のライフサイクル定義を作成および設定できます。
既存のライフサイクル定義から別の定義を作成するには、[コピー]コマンドを使用します。
[ライフサイクル定義]ダイアログ ボックスでは、ライフサイクルの名前と説明を編集できます。
[ライフサイクル定義]ダイアログ ボックスを表示する
フィルタを使用してライフサイクル定義を検索する
ライフサイクル定義名を編集する
ライフサイクル定義の説明を編集する
カテゴリの割り当てを編集する
ライフサイクルは、ファイル、フォルダ、およびカスタム オブジェクトを対象に使用します。ライフサイクルは複数のエンティティ タイプに割り当てることができます。
ライフサイクル定義は、その定義に関連付けられているライフサイクル ステータスが、どのリビジョンの先頭バージョンでも使用されていない場合にのみ削除できます。
フィルタを使用してライフサイクル定義を検索する
ライフサイクル定義を削除する
影響を受けたカテゴリ グリッドのコピーを表示するには、[印刷プレビュー]をクリックします。情報を印刷するか、保存するかを選択します。
ファイル、フォルダ、またはカスタム オブジェクトのライフサイクルは、割り当てられるカテゴリによって決定します。[カテゴリを設定]ダイアログ ボックスでカテゴリを選択すると、[動作]グループの[ライフサイクル]タブに、割り当てられているライフサイクルが一覧で表示されます。
注: <なし> 以外のライフサイクル定義が 1 つだけカテゴリに割り当てられている場合は、それが既定の定義になります。このライフサイクル定義は、新しいライフサイクル定義が既定として割り当てられるまで、カテゴリから削除できません。