Tipi di giunti

Informazioni sui tipi di giunti disponibili in Fusion.

È possibile utilizzare gli utensili Giunto e Giunto come costruito per creare 7 tipi di giunti in Fusion. Ogni tipo di giunto utilizza diversi gradi di libertà per definire il movimento. È inoltre possibile aggiungere Limiti movimento, utilizzare Gruppi di contatti, Gruppi rigidi e altre relazioni tra componenti in combinazione con i giunti per creare movimenti più realistici nella progettazione.

Rigido

Il tipo di giunto Rigido rigid joint icon blocca insieme i componenti e rimuove tutti i gradi di libertà.



Movimento consentito: nessuno

Ruota: consente di definire l'asse intorno al quale ruoterà il componente.



Utilizzi comuni:
  • - Saldare insieme componenti
  • - Fissare insieme con bulloni più componenti in più posizioni per impedire qualsiasi movimento
rigid joint example

Rivoluzione

Il tipo di giunto Rivoluzionerevolute joint icon, consente ad un componente di ruotare intorno all'Origine giunto senza alcuna traslazione aggiuntiva.



Movimento consentito: 1 rotazione

Ruota: consente di definire l'asse intorno al quale ruoterà il componente.



Utilizzi comuni:
  • - Utilizzo di collegamenti
  • - Rotazione di componenti bullonati intorno ad un singolo punto
revolute joint example

Dispositivo di scorrimento

Il tipo di giunto Dispositivo di scorrimento slider joint icon consente ad un componente di spostarsi lungo un asse singolo, senza alcuna rotazione aggiuntiva.



Movimento consentito: 1 traslazione

Scorrimento: definire l'asse lungo cui si sposterà il componente.



Utilizzi comuni:
  • - Spostamento di un componente avanti e indietro lungo una traccia
  • Spostamento di un componente su e giù lungo un'asta senza rotazione
slider joint example

Cilindrico

Il tipo di giunto Cilindrico cylindrical icon consente ad un componente di ruotare intorno ad un asse singolo e di spostarsi lungo di esso.



Movimento consentito: 1 traslazione e 1 rotazione

Asse: definire l'asse lungo il quale si sposterà il componente e intorno al quale ruoterà.



Utilizzi comuni:
  • Filettatura di un componente attraverso un foro
  • Visualizzazione del movimento di un'asta
cylindrical joint example

Spina-Cava

Il tipo di giunto Spina-Cava pin-slot joint icon consente ad un componente di ruotare intorno ad un asse e spostarsi lungo un asse diverso.



Movimento consentito: 1 traslazione e 1 rotazione

Ruota: definire l'asse lungo cui si sposterà il componente.

Scorrimento: definire l'asse intorno al quale ruoterà il componente.



Utilizzi comuni:
  • Visualizzazione della rotazione e dello spostamento di un componente all'interno di una spina-cava
Nota: Non è possibile selezionare lo stesso asse per Rotazione e Scorrimento. Dopo aver selezionato l'asse Rotazione, l'asse selezionato viene rimosso dall'elenco degli assi Scorrimento (e viceversa).
pin slot joint example

Piano

Il tipo di giunto Piano planar joint icon consente ad un componente di spostarsi lungo due assi e di ruotare intorno ad un asse singolo.



Movimento consentito: 1 traslazione e 1 rotazione

Normale: consente di definire l'asse intorno al quale ruoterà il componente.

Scorrimento: consente di definire l'asse per lo spostamento piano.



Utilizzi comuni:
  • Connessione di due componenti lungo lo stesso piano, senza limitare altri gradi di libertà
  • Spostamento di un parallelepipedo sopra un tavolo
    • Fare in modo che la faccia inferiore del parallelepipedo continui a toccare la faccia superiore del tavolo
    • Spostare il parallelepipedo lungo la parte superiore del tavolo e ruotarlo intorno alla perpendicolare della parte superiore del tavolo
    Nota: Dopo aver selezionato l'asse Normale, l'asse Scorrimento viene dedotto automaticamente.
planar joint example

Sferico

Il tipo di giunto Sferico ball joint icon consente ad un componente di ruotare intorno a tutti e tre gli assi utilizzando un sistema cardanico (tre rotazioni nidificate), senza traslazioni.



Movimento consentito: 1 traslazione e 1 rotazione

Passo: consente di definire l'asse laterale intorno al quale ruoterà il componente.

Asse di imbardata: consente di definire l'asse perpendicolare intorno al quale ruoterà il componente.

Rotazione: l'asse longitudinale per la rotazione viene determinato automaticamente una volta definiti Passo e Asse di imbardata.



Utilizzi comuni:
  • Connessione di due componenti lungo lo stesso piano, senza limitare altri gradi di libertà
  • Richiesta piena libertà di rotazione, ma il punto di rotazione non deve spostarsi mai
ball joint example

Definizione di asse

Nota: Quando si crea un giunto, viene creato anche un parametro che è possibile modificare in Modellazione parametrica.
Nota: Quando si crea un giunto, il mantenimento del numero minimo di gradi di libertà consente di verificare più rapidamente l'assieme.