Ripido e bassa pendenza: riferimenti

Fusion Manufacturing Extension

Questa lavorazione fa parte di un'estensione. Le estensioni sono un modo flessibile per accedere a funzionalità aggiuntive in Fusion. Ulteriori informazioni.

Ripida e bassa pendenza è una strategia di finitura che lavora le aree ripide utilizzando passate di contornatura e le aree a bassa pendenza con passate parallele o Scallop.

steep and shallow animation

  1. Passate di contornatura applicate alle aree ripide
  2. Passaggi smerlati applicati alle aree superficiali
  3. Percorso utensile ripido e superficiale completo

Utilizzare questa strategia sulle parti la cui geometria è costituita da aree ripide e superficiali, ad esempio su parti con superfici con forma libera 3D.

L'utilizzo di questa strategia consente di risparmiare tempo creando un percorso utensile sia per le aree ripide che per quelle a bassa pendenza e incorpora inoltre una serie di controlli che consentono di lavorare in modo efficiente le aree ripide e a bassa pendenza.

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Nota: Per informazioni di riferimento sui parametri comuni elencati nelle schede Utensile, Geometria, Altezze, Passate e Collegamento, consultare la guida di riferimento esistente per altre strategie di finitura 3D. Ad esempio, la strategia di finitura Contornatura. Gli unici parametri per la strategia Ripida e bassa pendenza presenti nella scheda Passate sono elencati di seguito:

Tipi di passaggi superficiali

In Ripida e bassa pendenza, è possibile scegliere tra due tipi di passate da utilizzare per le aree a bassa pendenza:

parallel and scallop examples

  1. Passate parallele su un'area a bassa pendenza
  2. Passaggi di smerlatura su un'area superficiale

Definizione di aree ripide e aree a bassa pendenza del modello

Utilizzare un angolo di soglia, calcolato dal piano orizzontale, per specificare quali aree del modello sono definite come ripide e quali aree sono definite come a bassa pendenza.

threshold angle diagram

Specificando un angolo di soglia maggiore di 20 gradi ma inferiore a 45 gradi, si definirà l'area con una pendenza di 20 gradi come a bassa pendenza, che verrà pertanto lavorata con passate bassa pendenza.

Per coprire l'area di 20 gradi interamente con passate bassa pendenza, è necessario che l'angolo di soglia sia leggermente maggiore di 20 gradi in modo da tenere conto di eventuali problemi di tolleranza.

Ad esempio, un angolo di soglia di 21 gradi definisce ogni area con una pendenza inferiore a 20 gradi come area a bassa pendenza.

Utilizzando un angolo di soglia di 21 gradi si ottiene:

threshold angle example - 20.1 degrees

L'area con una pendenza di 45 gradi ha un angolo maggiore del valore Angolo di soglia ed è pertanto definita come area ripida, che viene lavorata con passate di contornatura.

Utilizzando un angolo di soglia di 46 gradi si ottiene:

threshold angle example - 45.1 degrees

Poiché le pendenze delle aree sono inferiori all'angolo di soglia, tutte le aree sono definite come aree a bassa pendenza e vengono quindi lavorate con passate Scallop.

Utilizzando un angolo di soglia di 19 gradi si ottiene:

threshold angle example - 19 degrees

Poiché le pendenze delle aree sono maggiori dell'angolo di soglia, tutte le aree sono definite come aree ripide e vengono quindi lavorate con passate di contornatura.

Nota: È possibile specificare un qualsiasi valore, compreso tra 0 e 90 gradi, per l'angolo di soglia.

Miglioramento della finitura della superficie

Utilizzare Distanza di sovrapposizione, Passaggio parete, Offset ammorbiditi, Rimuovere le creste alle giunzioni e Continuo per migliorare la finitura della superficie di una parte.

Distanza di sovrapposizione

Utilizzare Distanza di sovrapposizione per specificare la distanza lungo la quale le passate ripide e a bassa pendenza si estendono e vengono applicate le une sulle altre per applicare un raccordo diffuso tra le due aree e ottenere una migliore finitura della superficie.

overlap distance example

  1. Strategia Ripida e bassa pendenza applicata senza Distanza di sovrapposizione
  2. Strategia Ripida e bassa pendenza applicata con una Distanza di sovrapposizione pari a due volte il valore Passo laterale.

Passaggio parete

Quando si lavorano aree a bassa pendenza vicine a pareti ripide, l'utensile o l'albero può sfregare la geometria della parete circostante e causare segni di sosta.

Per ridurre il rischio di segni di sosta e migliorare la finitura della superficie della parte, utilizzare Passaggio parete per specificare la distanza di allontanamento delle passate bassa pendenza da qualsiasi parete ripida vicina.

Questa opzione è disponibile solo quando si utilizzano passate parallele per le aree a bassa pendenza.

wall clearance example

  1. Passaggio parete di 0 mm
  2. Passaggio parete uguale al valore Passo laterale (0,3 mm)

Offset ammorbiditi

Quando si utilizzano passate Scallop sopra le aree a bassa pendenza, la geometria del profilo esterno può generare angoli acuti nel percorso utensile mentre esegue l'offset verso l'interno. Gli spigoli acuti possono causare un significativo rallentamento dell'utensile, che modifica le forze assiali, le forze radiali e le condizioni di deflessione sull'utensile e che causa talvolta segni di sosta intorno agli angoli acuti.

Selezionare Offset ammorbiditi per aiutare l'utensile a scorrere più uniformemente sopra la parte, sostituendo qualsiasi giro del percorso utensile in corrispondenza degli angoli acuti con un movimento curvo e più uniforme.

smooth offsets example

  1. Offset ammorbiditi (opzione deselezionata)
  2. Offset ammorbiditi (opzione selezionata)

Rimuovere le creste alle giunzioni

Quando si utilizzano passate Scallop sopra le aree a bassa pendenza, la geometria del profilo esterno può generare angoli acuti nel percorso utensile mentre esegue l'offset verso l'interno. La distanza tra gli apici degli angoli acuti diventa maggiore del valore Passo laterale programmato. A causa della distanza maggiore, il materiale in eccesso viene lasciato indietro sotto forma di creste tra le passate intorno agli apici.

remove cusps at junctions example

  1. Distanza passo laterale tra gli apici
  2. Passo laterale programmato

Utilizzare Rimuovere le creste alle giunzioni per evitare la comparsa di creste e ottenere una migliore finitura della superficie. La selezione di questa opzione crea una passata aggiuntiva che attraversa gli apici allo scopo di rimuovere qualsiasi piccola cresta di materiale restante.

remove cusps at junctions example - applied

Continuo

Utilizzare Continuo per migliorare la finitura della superficie della parte rimuovendo qualsiasi passo tra passate consecutive nelle aree ripide e bassa pendenza. Ciò si ottiene sostituendo qualsiasi contornatura chiusa del percorso utensile con un percorso utensile continuo a spirale. Ciò minimizza i sollevamenti dell'utensile e riduce i tempi di ciclo.

Per le aree a bassa pendenza, questa opzione è disponibile solo quando si specificano passate Scallop.

Passate bassa pendenza:

shallow continuous example

  1. Continuo (opzione deselezionata)
  2. Continuo (opzione selezionata)

Passate ripide:

steep continuous example

  1. Continuo (opzione deselezionata)
  2. Continuo (opzione selezionata)

Riduzione del tempo di lavorazione

Quando si lavorano aree a bassa pendenza utilizzando passate parallele, la strategia analizza le aree a bassa pendenza sul modello per calcolare l'angolo ottimale da utilizzare per le passate parallele. L'utilizzo di un angolo ottimale riduce la lunghezza del percorso utensile e rende più veloci i tempi di lavorazione.

automatic parallel angle example

Ordinamento più sicuro per la lavorazione di pareti ripide

Quando si lavora un modello selezionando Prima ripido come priorità:

1 - 4 — Ogni parete ripida viene interamente lavorata prima che l'utensile passi a quella successiva.

5 — Tutte le aree a bassa pendenza vengono lavorate appena le pareti ripide sono state completate.

steep first example

Tuttavia, in alcuni casi, se le precedenti operazioni tra due pareti ripide ha lasciato del materiale grezzo standard residuo irregolare, l'esecuzione di un taglio a una profondità maggiore su solo una delle pareti ripide crea un carico pesante sull'utensile mentre interagisce con il materiale residuo intorno alla stessa. È meglio tagliare alternativamente tra le due pareti ripide per evitare di danneggiare l'utensile.

max remaining stock animation

Massima quantità di materiale residuo viene utilizzata per riordinare il percorso utensile in modo che due pareti ripide tra loro vicine vengano lavorate allo stesso livello Z prima di continuare con il livello Z successivo. Stimare un valore in base alla geometria dell'utensile e alla distanza tra due regioni ripide.

Un valore Massima quantità di materiale residuo di 2 mm non riordina le passate di lavorazione sulle pareti ripide. Ogni parete viene ancora lavorata nella sua interezza prima che l'utensile passi a quella successiva.

max remaining stock animation

Un valore Massima quantità di materiale residuo di 10 mm riordina le passate di lavorazione. Le pareti ripide vicine le une alle altre vengono lavorate allo stesso livello Z prima che si proceda al livello Z successivo per offrire un ordine più sicuro.

max remaining stock animation

Condizioni dell'utensile durante l'avvicinamento e la ritrazione a/da un movimento di taglio

Quando si lavorano superfici orizzontali o a bassa pendenza, è opportuno eseguire l'entrata e l'uscita dell'utensile verticalmente durante un movimento di taglio per evitare di causare problemi di finitura della superficie sulla parte.

Vertical lead-in move on shallow surface

Analogamente, quando si lavorano pareti verticali o ripide, è opportuno eseguire l'entrata e l'uscita dell'utensile orizzontalmente durante un movimento di taglio.

Horizontal lead-in move on Steep wall

Tuttavia, poiché la strategia Ripida e bassa pendenza lavora sia le aree ripide e a bassa pendenza in un'unica strategia, non è possibile utilizzare solo i movimenti dei passi verticali o orizzontali. La strategia Ripida e bassa pendenza utilizza invece i movimenti dei passi che entrano ed escono in/da un movimento di taglio nella direzione che è perpendicolare alla superficie.

Entrare in un movimento di taglio dalla direzione che è perpendicolare alla superficie della parte offre un modo migliore per innestare il materiale grezzo standard all'inizio e alla fine di un movimento di taglio sia per le aree ripide che per quelle superficiali.

Esempio di costruzione di un movimento di entrata nella strategia Ripida e bassa pendenza:

lead-in move constructed of two arcs

1 - Arco verticale

2 - Arco normale superficiale