Eliminazione di strutture di supporto
Rimuovere le strutture di supporto indesiderate per risparmiare materiale e ridurre la finitura manuale.
Assicurarsi di disporre di un setup additivo con una macchina additiva selezionata e supporti già aggiunti al modello.
Nella barra degli strumenti dell'area di lavoro Produzione, fare clic su Supporti > Additivo > Elimina supporti.
Viene visualizzata la finestra di dialogo Elimina supporti.
Con l'opzione Selezione attiva, nell'area grafica, fare clic sul corpo da cui eliminare il supporto.
Nell'elenco a discesa Tipo di supporto, scegliere il tipo di supporto da eliminare:
- Supporti barra
- Supporti polilinea
- Supporti volumetrici
- Supporto piastra base
- Tutto
(Facoltativo) Come filtrare i supporti in base all'altezza:
- Selezionare la casella di controllo Filtra per altezza.
- Immettere i valori Altezza minima e Altezza massima. L'altezza viene misurata dalla piattaforma.
- Nell'elenco a discesa Includi, scegliere:
- Supporto completo per eliminare i supporti la cui struttura completa rientra nell'intervallo di altezza.
- Solo superiore per eliminare i supporti la cui parte superiore rientra nell'intervallo di altezza.
- Solo inferiore per eliminare i supporti il cui punto più basso rientra nel intervallo di altezza.
(Facoltativo) Come filtrare i supporti in base alla lunghezza:
- Selezionare la casella di controllo Filtra per lunghezza.
- Immettere i valori Lunghezza minima e Lunghezza massima per eliminare i supporti all'interno dell’intervallo di lunghezza specificato. La lunghezza viene misurata nell'asse Z dalla parte inferiore alla sommità del supporto.
(Facoltativo) Come filtrare i vincoli in base al tipo di struttura:
- Selezionare la casella di controllo Filtra per struttura.
- Nell'elenco a discesa Tipo di struttura scegliere Superficie o Solido per eliminare i vincoli del tipo di struttura in oggetto.
(Facoltativo) Per filtrare i supporti in base alla possibilità o meno di essere traslati in allontanamento dal corpo senza collisioni:
- Selezionare la casella di controllo Filtra per rimovibilità.
- Nell'elenco a discesa Rimovibilità scegliere Rimovibile o Non rimovibile per eliminare i supporti in base alla possibilità o meno di essere traslati in allontanamento dal corpo senza entrare in collisione con esso.
- Immettere un valore Dimensione voxel per controllare la risoluzione utilizzata per valutare il gioco. Valori più bassi forniscono risultati più accurati, ma aumentano il tempo di calcolo.
- Immettere un valore Gioco per definire il gap minimo necessario tra il supporto e il corpo affinché un supporto venga identificato come rimovibile.
Fare clic su OK.
I supporti vengono eliminati.