In questa attività si è appreso come effettuare le operazioni seguenti:

Finestra di dialogo Trasformazione in pista manuale.
Aprire il PCB 2D One_Dimensional_Pong dalla cartella Electronics Samples > One Dimensional Pong e salvarlo in un progetto e in una cartella desiderati.
Fare clic su Progettazione > Vista > Impostazioni griglia
e impostare le unità per Dimensione su Mil.
Eliminare le trasformazioni in pista mostrate nel video con l'utensile Annulla trasformazione in pista in modo da poter ricreare le piste.
Fare clic su Progettazione > Annulla trasformazione in pista > Annulla trasformazione in pista
.
Nella finestra di dialogo Annulla trasformazione in pista, fare clic su Connessione
.
Fare clic sui percorsi mostrati nel video.

Utilizzare l'opzione Ignora violatori per creare un percorso. Ignora violatori consente di violare le regole di trasformazione in pista, ad esempio quelle relative all'intersezione con altri percorsi. In genere, si preferisce non utilizzare questa opzione, ma in alcuni casi sarà necessario creare un percorso utilizzando questa opzione e successivamente correggere la violazione.
Nella area di lavoro PCB, fare clic su Progettazione > Trasforma in pista > Trasformazione in pista manuale
.
Nella parte inferiore della area grafica, sulla barra degli strumenti selezionare Ignora violatori
dall'elenco a discesa.

Fare clic su un segnale tra i componenti RN4 e U1. Notare che il segnale viene convertito in una traccia. È possibile sovrapporre tracce, piazzole o oggetti esistenti che generano una violazione di Controllo regole di progettazione. Fare clic per iniziare, terminare e creare un segmento della traccia.
Creare una seconda traccia tra le parti RN4 e U1. Creare un segmento della traccia che attraversa la prima traccia creata. Come mostrato nel video.

Utilizzare l'opzione Aggira violatori per creare un percorso. L'opzione di trasformazione in pista Aggira violatori è la selezione di default. Quando si utilizza l'opzione Aggira ostacoli, la trasformazione in pista evita violazioni di sovrapposizione e segue le preferenze di trasformazione in pista per passaggio e larghezza definite in Verifica regole di progettazione.
Utilizzare l'opzione Push e Shove per creare una trasformazione in pista. Questa opzione consente di spostare le tracce esistenti lasciando spazio per trasformare in pista il segnale selezionato.
Eliminare i percorsi creati nel passaggio precedente con lo strumento Annulla trasformazione in pista
per poter ricreare i percorsi.
Fare clic su Progettazione > Trasforma in pista > Trasformazione in pista manuale
.
Nella parte inferiore della area grafica sulla barra degli strumenti selezionare Spingi violatori
dall'elenco a discesa.
Creare diverse trasformazioni in pista tra le parti RN4 e U1. Quando si creano segmenti di un percorso, il segmento creato sposterà dal percorso altri ostacoli impedendo eventuali violazioni delle regole di trasformazione in pista.
Modificare l'opzione Piega traccia durante la creazione di una trasformazione in pista. La piega di 45 gradi è quella default e la più utilizzata. Tuttavia, sono spesso necessarie pieghe diverse. L'impostazione Raggio angolo influenza le dimensioni di tre tipi di piegatura traccia.
Modificare l'opzione Larghezza traccia durante la creazione di una trasformazione in pista. Potrebbe essere necessario modificare la larghezza della traccia in base al passaggio corrente attraverso la traccia.
Utilizzare l'opzione Via durante la creazione di una trasformazione in pista. Una via viene utilizzata per eseguire la transizione di un segnale che viene trasformato in pista tra i layer di segnale disponibili. L'opzione Via consente di definire la forma della via. L'opzione di default è rotonda.
Eliminare i percorsi creati nel passaggio precedente con lo strumento Annulla trasformazione in pista
per poter ricreare i percorsi.
Fare clic su Progettazione > Trasforma in pista > Trasformazione in pista manuale
.
Selezionare Aggira violatori
.
Iniziare a trasformare in pista un segnale tra RN4 e U1. Mentre si esegue la trasformazione in pista del segnale, premere la barra spaziatrice. La via verrà ora visualizzata sul puntatore.
Fare clic per posizionare la via.
Continuare la trasformazione in pista sul layer di transizione.
Utilizzare l'opzione Rimuovi sequenza chiusa per modificare una trasformazione in pista. Le opzioni di sequenza chiusa consentono di mantenere o rimuovere durante la trasformazione in pista di una traccia esistente. Se è selezionata l'opzione Rimuovi sequenza chiusa, è possibile trasformare nuovamente in pista una traccia esistente e la traccia originale viene eliminata.
In questa attività si è appreso come utilizzare la trasformazione in pista manuale dei segnali con le opzioni Percorso, Rimuovi sequenza chiusa, Piega traccia e Larghezza traccia. Successivamente è stato utilizzato Annulla trasformazione in pista per ripristinare lo stato originale non trasformato in pista del segnale.