Se si desidera creare i profili 2D di base della geometria di mantenimento o di ostacoli senza lasciare l'area di lavoro Progettazione generativa, utilizzare gli utensili Schizzo nell'ambiente contestuale Modifica modello.
Gli utensili Schizzo nell'ambiente contestuale Modifica modello sono gli stessi utensili disponibili nell'area di lavoro Progettazione.
Gli schizzi sono in genere entità bidimensionali (linee, cerchi, archi, punti o spline), create su un piano o sulla faccia piana esistente di una parte. È possibile disegnare elementi dello schizzo o estrarre spigoli dalle facce dei modelli esistenti. È consigliabile bloccare la posizione di questi elementi con quote o vincoli. Una volta terminato lo schizzo, è possibile utilizzarlo per creare la geometria 3D.
Utilizzare i collegamenti nella tabella per ulteriori informazioni sugli utensili.
| Utensile | Scopo |
|---|---|
| Gruppo Crea | |
| Creare una serie di linee. Quando si utilizza l'utensile Linea, è possibile eseguire la transizione all'utensile Arco tangente tenendo premuto il pulsante del mouse e quindi tornare all'utensile Linea, rilasciando il pulsante del mouse. | |
| Rettangolo | Come uno scheletro per la creazione di schizzi più affinati.
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| Cerchio | Creare elementi curvi e supportare la creazione di altre entità disegnate in una direzione circolare.
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| Arco | Creare schizzi dettagliati di profili che includono la curvatura tra due punti o entità e la geometria curva generale.
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| Poligono | Creare schizzi di geometria con più sfaccettature.
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| Fornire supporto nella creazione di entità curve non circolari. | |
| Asola | Creare asole lineari nella geometria 3D.
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| Creare una curva di forma libera che attraversa una serie di punti. | |
| Creare una curva definita da due punti finali e da un valore RHO. Rho determina se la curva è ellittica, parabolica o iperbolica. | |
| Posizionare le lavorazioni fori, i piani di costruzione, gli assi e creare le entità di schizzo. | |
| Copiare e invertire le entità di schizzo lungo una linea di simmetria, con una relazione tra la copia speculare e l'entità originale. Per creare una copia speculare di corpi, utilizzare il comando Specchio nel gruppo Crea. | |
| Creare un numero specificato di copie di entità di schizzo intorno ad un punto centrale. | |
| Creare copie di entità di schizzo con una spaziatura e un numero di istanze specificati. | |
| Proietta/Includi | Creare la geometria dello schizzo dagli oggetti selezionati.
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| Controllare le dimensioni e la posizione delle curve dello schizzo. | |
| Gruppo Modifica | |
| Arrotondare angoli e spigoli. | |
| Rimuovere segmenti di linea curvi e lineari indesiderati. Se uno schizzo dispone di elementi che devono essere estesi, è consigliabile creare prima le estensioni e ritagliare in seguito i segmenti indesiderati. Nota Il taglio delle entità di schizzo non è critico per la creazione di lavorazioni 3D. Possono essere create da qualsiasi profilo a linea chiusa; tuttavia, tagliando tutte le linee aggiuntive lo schizzo diventerà più robusto e definito in modo più chiaro. |
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| Estendere gli elementi dello schizzo, curvi e lineari, in modo che si colleghino ad altre linee senza dover ridisegnare intere sezioni. | |
| Dividere le entità di curva in due o più sezioni. | |
| Ingrandire o ridurre la geometria dello schizzo selezionata in base ad un fattore di scala specificato. | |
| Creare una nuova geometria dello schizzo da schizzi o spigoli esistenti. | |
| Spostare o copiare una faccia, un corpo, una curva dello schizzo, un componente o una geometria dello schizzo. | |
| Gruppo Vincoli | |
| Vincola la posizione di due punti o di un punto e di una linea o di una curva insieme. | |
| Vincola due o più oggetti in modo che condividano una linea comune. | |
| Vincola due o più archi, cerchi o ellissi allo stesso punto centrale. | |
| Vincola un punto o un oggetto al punto medio di un altro oggetto. | |
| Blocca le dimensioni e la posizione di un punto o di un oggetto. | |
| Vincola due linee in modo che si estendano nella stessa direzione e non si intersechino mai. | |
| Vincola due oggetti in modo che siano perpendicolari (ad un angolo di 90 gradi) l'uno rispetto all'altro. | |
| Vincola una linea singola, o due punti, in modo che siano allineati all'asse verticale o orizzontale, a seconda di quale dei due punti si trova più vicino all'allineamento corrente. | |
| Vincola una curva e un altro oggetto in modo che si tocchino in un singolo punto, ma senza mai intersecarsi. | |
| Vincola oggetti simili in modo che le loro dimensioni siano identiche. Quando le dimensioni di un oggetto cambiano, gli altri oggetti vengono modificati di conseguenza. | |
| Vincola due o più oggetti in modo che siano simmetrici (identici l'uno all'altro in relazione ad un asse comune). |