Utensili Schizzo (Modifica modello)

Se si desidera creare i profili 2D di base della geometria di mantenimento o di ostacoli senza lasciare l'area di lavoro Progettazione generativa, utilizzare gli utensili Schizzo nell'ambiente contestuale Modifica modello.

Gli utensili Schizzo nell'ambiente contestuale Modifica modello sono gli stessi utensili disponibili nell'area di lavoro Progettazione.

Gli schizzi sono in genere entità bidimensionali (linee, cerchi, archi, punti o spline), create su un piano o sulla faccia piana esistente di una parte. È possibile disegnare elementi dello schizzo o estrarre spigoli dalle facce dei modelli esistenti. È consigliabile bloccare la posizione di questi elementi con quote o vincoli. Una volta terminato lo schizzo, è possibile utilizzarlo per creare la geometria 3D.

Utilizzare i collegamenti nella tabella per ulteriori informazioni sugli utensili.

Utensili Schizzo

Utensile Scopo
Gruppo Crea
line icon Linea (L) Creare una serie di linee. Quando si utilizza l'utensile Linea, è possibile eseguire la transizione all'utensile Arco tangente tenendo premuto il pulsante del mouse e quindi tornare all'utensile Linea, rilasciando il pulsante del mouse.
Rettangolo Come uno scheletro per la creazione di schizzi più affinati.
  • Rettangolo mediante due punti: crea un rettangolo definito mediante due clic negli angoli opposti del rettangolo. I lati di questo rettangolo sono orizzontale e verticale.
  • Rettangolo mediante 3 punti: crea rettangoli con un angolo specificato. I primi due punti definiscono lo spigolo del rettangolo. Il terzo punto definisce la larghezza. Tutti i vincoli aggiunti a questo rettangolo sono paralleli anziché verticali e orizzontali, poiché è possibile disegnare questo rettangolo con un angolo qualsiasi.
  • Rettangolo mediante centro: disegna un rettangolo con i lati orizzontale e verticale basati su un punto centrale e un angolo. Questo rettangolo include le linee di costruzione diagonali, per garantire che sia centrato sul punto utilizzato per crearlo.
Cerchio Creare elementi curvi e supportare la creazione di altre entità disegnate in una direzione circolare.
  • Cerchio con centro-diametro (C): definisce la posizione del cerchio in base al suo punto centrale. Il primo clic consente di posizionare il punto centrale e il secondo di impostare il diametro.
  • Cerchio mediante 2 punti: crea un cerchio definito da due punti posizionati dall'utente e che impostano il diametro.
  • Cerchio mediante 3 punti: posiziona il cerchio in corrispondenza di tre punti chiave in uno schizzo. I primi due punti forzano il cerchio ad attraversare tali punti, mentre il terzo imposta il diametro.
  • Cerchio a 2 tangenti: crea un cerchio tangente a due linee selezionate. Quando si sposta il cursore per modificare il diametro del cerchio, il cerchio rimane tangente alle linee anche in assenza di contatto. Fare clic per posizionare il terzo punto del cerchio.
  • Cerchio mediante 3 tangenti: crea un cerchio definito da tre linee selezionate.
Arco Creare schizzi dettagliati di profili che includono la curvatura tra due punti o entità e la geometria curva generale.
  • Arco a 3 punti: connette due punti con una curva. Posizionare i due punti finali, spostare il mouse per modificare il raggio dell'arco e visualizzarne l'anteprima, quindi fare clic una terza volta per posizionare l'arco.
  • Arco mediante centro e punto: utilizzato per creare lavorazioni concentriche utilizzando un punto centrale comune, ad esempio un ritaglio. Fare clic per impostare il punto centrale, fare clic una seconda volta per definire il raggio e l'inizio dell'arco, quindi fare clic una terza volta per completare l'arco. Ripetere l'operazione utilizzando lo stesso punto centrale, ma un raggio diverso, per creare archi concentrici.
  • Arco tangente: collega due entità di schizzo con una curva tangente alla prima entità selezionata. Il comando Arco tangente aggiunge automaticamente un vincolo di tangenza al primo punto, ma ne aggiunge uno anche al secondo punto se i due punti sono adeguatamente distanziati.
Poligono Creare schizzi di geometria con più sfaccettature.
  • Poligono circoscritto: utilizza il punto centrale selezionato, il numero di lati specificati, il raggio e l'orientamento definiti, per creare un poligono. Il raggio definisce la lunghezza dal centro del poligono ad uno spigolo.
  • Poligono inscritto: utilizza il punto centrale selezionato, il numero di lati specificati, il raggio e l'orientamento definiti dall'utente per creare un poligono. Il raggio definisce la lunghezza dal centro del poligono ad un angolo.
  • Poligono da spigolo: crea un poligono in base alla lunghezza e all'orientamento dello spigolo definiti dall'utente e al numero di lati specificati.
ellipse icon Ellisse Fornire supporto nella creazione di entità curve non circolari.
Asola Creare asole lineari nella geometria 3D.
  • Asola da centro a centro: crea un'asola in base al punto centrale di ciascun arco, alla distanza tra i due centri dell'arco e al raggio dell'arco o alla larghezza dell'asola.
  • Asola sull'intera lunghezza: utilizza l'orientamento, la lunghezza e la larghezza specificati per creare un'asola lineare.
  • Asola tramite punto centrale: crea un'asola in base al punto centrale dell'asola, al punto centrale degli archi e al raggio dell'arco o alla larghezza dell'asola.
fit point spline icon Spline punto di adattamento Creare una curva di forma libera che attraversa una serie di punti.
conic curve icon Curva conica Creare una curva definita da due punti finali e da un valore RHO. Rho determina se la curva è ellittica, parabolica o iperbolica.
point icon Punto Posizionare le lavorazioni fori, i piani di costruzione, gli assi e creare le entità di schizzo.
mirror icon Specchio Copiare e invertire le entità di schizzo lungo una linea di simmetria, con una relazione tra la copia speculare e l'entità originale. Per creare una copia speculare di corpi, utilizzare il comando Specchio nel gruppo Crea.
circular pattern icon Serie circolare Creare un numero specificato di copie di entità di schizzo intorno ad un punto centrale.
rectangular pattern icon Serie rettangolare Creare copie di entità di schizzo con una spaziatura e un numero di istanze specificati.
Proietta/Includi Creare la geometria dello schizzo dagli oggetti selezionati.
  • Proietta (P): crea copie della geometria di modello esistente ed entità di schizzo nello schizzo attivo.
  • Interseca : crea curve di schizzo dall'intersezione degli oggetti selezionati e dal piano dello schizzo attivo.
  • Includi geometria 3D: proietta facce, spigoli e punti nello schizzo attivo, come geometria dello schizzo 3D.
  • Proietta su superficie: crea uno schizzo 3D proiettando oggetti dello schizzo 2D su facce B-Rep.
  • Curva di intersezione: interseca la geometria dello schizzo 2D con le facce o altra geometria dello schizzo 2D per creare uno schizzo 3D.
sketch dimension icon Quota dello schizzo Controllare le dimensioni e la posizione delle curve dello schizzo.
Gruppo Modifica
fillet icon Raccordo Arrotondare angoli e spigoli.
trim icon Taglia[ Rimuovere segmenti di linea curvi e lineari indesiderati. Se uno schizzo dispone di elementi che devono essere estesi, è consigliabile creare prima le estensioni e ritagliare in seguito i segmenti indesiderati.

Nota Il taglio delle entità di schizzo non è critico per la creazione di lavorazioni 3D. Possono essere create da qualsiasi profilo a linea chiusa; tuttavia, tagliando tutte le linee aggiuntive lo schizzo diventerà più robusto e definito in modo più chiaro.
Extend icon Estendi Estendere gli elementi dello schizzo, curvi e lineari, in modo che si colleghino ad altre linee senza dover ridisegnare intere sezioni.
break icon Interruzione Dividere le entità di curva in due o più sezioni.
sketch scale icon Scala schizzo Ingrandire o ridurre la geometria dello schizzo selezionata in base ad un fattore di scala specificato.
offset icon Offset Creare una nuova geometria dello schizzo da schizzi o spigoli esistenti.
move/copy icon Sposta/Copia Spostare o copiare una faccia, un corpo, una curva dello schizzo, un componente o una geometria dello schizzo.
Gruppo Vincoli
coincident constraint icon Coincidente Vincola la posizione di due punti o di un punto e di una linea o di una curva insieme.
collinear constraint icon Collineare Vincola due o più oggetti in modo che condividano una linea comune.
concentric constraint icon Concentrico Vincola due o più archi, cerchi o ellissi allo stesso punto centrale.
midpoint constraint icon Punto medio Vincola un punto o un oggetto al punto medio di un altro oggetto.
fix constraint icon Fisso/mobile Blocca le dimensioni e la posizione di un punto o di un oggetto.
parallel constraint icon Parallela Vincola due linee in modo che si estendano nella stessa direzione e non si intersechino mai.
perpendicular constraint icon Perpendicolare Vincola due oggetti in modo che siano perpendicolari (ad un angolo di 90 gradi) l'uno rispetto all'altro.
horizontal vertical constraint icon Orizzontale/Verticale Vincola una linea singola, o due punti, in modo che siano allineati all'asse verticale o orizzontale, a seconda di quale dei due punti si trova più vicino all'allineamento corrente.
tangent constraint icon Tangente Vincola una curva e un altro oggetto in modo che si tocchino in un singolo punto, ma senza mai intersecarsi.
equal constraint Uguale Vincola oggetti simili in modo che le loro dimensioni siano identiche. Quando le dimensioni di un oggetto cambiano, gli altri oggetti vengono modificati di conseguenza.
symmetry constraint icon Simmetria Vincola due o più oggetti in modo che siano simmetrici (identici l'uno all'altro in relazione ad un asse comune).