In questa attività si apprenderà come disegnare un cerchio da cui creare un cilindro, specificare le quote e le impostazioni del cilindro, creare facce nella parte superiore del cilindro e quindi rastremarle verso l'interno per creare la forma base della bottiglia d'acqua.
L'area di lavoro Progettazione è attiva.
Se si lavora in pollici, passare ai millimetri.
Nel browser, a destra di Unità, fare clic su Modifica unità attive.
Nella finestra di dialogo Modifica unità attive, selezionare Millimetro per Tipo di unità.
Fare clic su OK.
Sul piano XZ, disegnare un cerchio dal quale creare un cilindro.
Nella barra degli strumenti dell'area di lavoro Progettazione, fare clic su Solido > Crea > Crea forma
. Viene visualizzata la scheda contestuale Forma.
S e cercare l'utensile utilizzando il Riquadro degli strumenti.Fare clic su Forma > Crea > Cilindro
.
Nell'area grafica, fare clic sul piano XZ.

Fare clic su un punto per specificare il punto centrale del cerchio del cilindro.
Allontanare il cursore dal punto centrale per iniziare a disegnare il cerchio.

Fare di nuovo clic per completare il cerchio.
Specificare le quote e le impostazioni nella finestra di dialogo Cilindro come indicato, quindi fare clic su OK.

Traslare il cilindro verso l'alto di 30 mm per creare tre facce sull'altezza e rastremarle.
Fare clic su Forma > Modifica > Modifica forma
.
Nell'area grafica, fare doppio clic sullo spigolo circolare nella parte superiore del cilindro.

Tenere premuto il tasto Alt, quindi fare clic e trascinare
sul manipolatore per traslare verso l'alto di 10 mm. Se si tiene premuto il tasto Alt, viene creata una faccia e non semplicemente modificata la posizione dello spigolo corrente.

Fare clic e trascinare
sul manipolatore per scalare verso l'interno di un fattore 0,75.

Fare clic su un'area vuota dell'area grafica.
Ripetere le fasi da b ad e due volte per creare il collo della bottiglia.

In questa attività si è appreso come disegnare un cerchio da cui creare un cilindro, specificare le quote e le impostazioni del cilindro, creare le facce nella parte superiore del cilindro e quindi rastremarle verso l'interno per creare la forma base della bottiglia d'acqua.

Forma base della bottiglia d'acqua