La distanza di attivazione massima determina quali elementi di contatto (linee viola) vengono creati all'inizio dell'analisi.
Nota: Questo processo crea elementi di contatto all'inizio, ma a differenza degli elementi mesh, non è possibile visualizzarli nel modello.
Figura 1. Determinazione della distanza di attivazione massima.
Si supponga che le due parti siano separate da 2 mm (b) e che la dimensione della mesh sia 4 mm (a). Per estendere il gioco, è necessario specificare una distanza teorica della radice quadrata di (a^2+b^2), che equivale a 4,5 mm.
Dopodiché, impostare il valore massimo. Distanza di attivazione (r) da 1,1 a 1,2 volte la distanza teorica per tenere conto del margine di errore, che è 5 mm.
Con questa impostazione, se un nodo sulla faccia secondaria si trova entro 5 mm da un nodo sulla faccia primaria, il sistema crea un elemento di contatto.
Nota: Durante l'analisi non vengono creati elementi di contatto, anche se le parti scivolano l'una rispetto all'altra.
Importante:
Se lo spostamento elimina il gioco ma vi è scorrimento, il nodo iv entra in contatto con l'elemento C e trasmette una forza ad esso. Il nodo iv non trasmette una forza ad alcun altro elemento in questo scenario.
Se le parti si muovono in modo che il nodo iv si sposti sull'elemento B, il contatto viene rilevato quando il nodo iv tenta di penetrare l'elemento B.
Se il nodo iv si sposta di una distanza maggiore della distanza di attivazione, ad esempio il nodo iv sull'elemento A, non esiste alcun elemento di contatto e il nodo può passare attraverso l'elemento.