Applicazione di una velocità lineare iniziale

La Velocità lineare iniziale viene utilizzata per applicare il movimento ad un corpo all'inizio dell'analisi, in modo da replicare uno scenario reale in cui il corpo è già in movimento.

Queste istruzioni presuppongono che l'utente operi nell'area di lavoro Simulazione e abbia creato uno studio di Simulazione evento.

  1. Fare clic su initial linear velocity icon (area di lavoro Simulazione > scheda Setup > gruppo Carichi > Velocità lineare iniziale) per aprire la finestra di dialogo Velocità lineare iniziale.

  2. Selezionare il corpo in movimento dall'interno dell'area grafica.

  3. Selezionare il Tipo di direzione.

    • angle icon Angolo (delta) consente di specificare l'angolo di movimento rispetto al corpo selezionato. Vengono visualizzati tre manipolatori intorno alla posizione dell'asse, che è possibile trascinare per orientare il movimento.

      1. In alternativa, fare clic su select icon Seleziona associato a Riferimento e selezionare un oggetto di riferimento per definire l'angolo della velocità.

      2. Inserire l'Intensità per la velocità.

        Nota: Verificare che le unità siano corrette.
      3. Immettere un angolo per ciascun componente di posizione X, Y e Z e definire una direzione, se questa operazione non è già stata eseguita utilizzando i manipolatori.

    • angle icon Vettori

      Immettere un'intensità specifica per la velocità lineare per ciascuno dei componenti delle direzioni X, Y e Z del corpo selezionato in base agli assi globali.

  4. Fare clic su OK per accettare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo.