La Velocità lineare iniziale viene utilizzata per applicare il movimento ad un corpo all'inizio dell'analisi, in modo da replicare uno scenario reale in cui il corpo è già in movimento.
Queste istruzioni presuppongono che l'utente operi nell'area di lavoro Simulazione e abbia creato uno studio di Simulazione evento.
Fare clic su (area di lavoro Simulazione > scheda Setup > gruppo Carichi > Velocità lineare iniziale) per aprire la finestra di dialogo Velocità lineare iniziale.
Selezionare il corpo in movimento dall'interno dell'area grafica.
Selezionare il Tipo di direzione.
Angolo (delta) consente di specificare l'angolo di movimento rispetto al corpo selezionato. Vengono visualizzati tre manipolatori intorno alla posizione dell'asse, che è possibile trascinare per orientare il movimento.
In alternativa, fare clic su Seleziona associato a Riferimento e selezionare un oggetto di riferimento per definire l'angolo della velocità.
Inserire l'Intensità per la velocità.
Immettere un angolo per ciascun componente di posizione X, Y e Z e definire una direzione, se questa operazione non è già stata eseguita utilizzando i manipolatori.
Vettori
Immettere un'intensità specifica per la velocità lineare per ciascuno dei componenti delle direzioni X, Y e Z del corpo selezionato in base agli assi globali.
Fare clic su OK per accettare le modifiche e chiudere la finestra di dialogo.