Carichi di velocità iniziali nella Simulazione evento

I carichi di velocità iniziali sono utilizzati per assegnare una velocità ad un componente del modello che è già in movimento nello scenario reale. Questa azione impedisce lo shock di accelerare istantaneamente la parte in movimento all'inizio dell'evento. In pratica, la parte è già in movimento all'inizio della simulazione.

Ad esempio, se nello scenario reale, il componente A spinge il componente B, potrebbe essere necessario assegnare un carico di velocità iniziale al componente B durante l'impostazione dell'analisi della simulazione evento.

Sono disponibili due carichi di velocità iniziali:

Carica Tipo di studio Si applica a... Note
initial linear velocity icon Velocità lineare iniziale Simulazione evento

- Solo impostazione Movimento dinamico
Corpi - Utilizzato per assegnare un movimento lineare iniziale

- Non disponibile per analisi quasi statiche

- Può essere applicato a più corpi

- Impossibile applicare nuovamente allo stesso corpo.
initial angular velocity icon Velocità angolare iniziale Simulazione evento

- Solo impostazione Movimento dinamico (considera l'inerzia)
Corpi - Utilizzato per assegnare un movimento iniziale di rotazione

- Non disponibile per l'impostazione Movimento quasi statico (senza inerzia)

- Può essere applicato a più corpi

- Impossibile applicare nuovamente allo stesso corpo.