Le condizioni di contatto possono essere applicate alla simulazione automaticamente o manualmente. Se vengono definite manualmente, un corpo in ciascun gruppo di contatti viene definito come Corpo primario e l'altro corpo viene definito come Corpo secondario.
È possibile definire 6 tipi di contatti:
Digitare | Penetrazione consentita? | Separazione possibile? | I corpi a contatto possono scorrere? |
---|---|---|---|
Accoppiato | No | No | No |
Offset accoppiato | No | No | No |
Separazione | No | Sì | Sì |
Scorrimento | No | No | Sì |
Approssimata | No | Sì | No |
Contatto NO | N/A | N/A | N/A |