3ds Max で Autodesk® Rendering を使用するには

始める前に

Autodesk® Rendering でシーンをレンダリングする前に、照明、マテリアル、ここで説明するその他の設定を準備する必要があります。

カメラ
レンダリングするカメラ ビューを少なくとも 1 つ作成します。Autodesk® Rendering では、カメラ ビューを選択する必要があります。
光源とマテリアル
Autodesk® Rendering は特定の光源とマテリアルのみをサポートしています。詳細は、「3ds Max での Autodesk® Rendering の FAQ」を参照してください。
アップロードやレンダリングの時間を最短にする
レンダリングするオブジェクトのみを含むシーンのコピーを保存するようにしてください。

3ds Max 2016 以降のバージョンからレンダリングする

  1. 次のいずれかを実行します。
    • メイン ツールバーで、 (Autodesk® Rendering)をクリックします。
    • メイン ツールバーで、 (レンダリング設定)をクリックし、[ターゲット]ドロップダウン リストから[クラウド レンダリング モード]を選択します。
  2. 必要に応じて、[クラウド クレジット] [ログイン]をクリックして Autodesk Account にログ インします。
  3. [レンダリング対象ビュー]ドロップダウン メニューから、レンダリングするカメラ ビューを選択します。

    同時に複数のカメラ ビューをレンダリングすることができます。

  4. [レンダラー]パネルで、希望の Autodesk® Rendering オプションを選択します。

    詳細は、「3ds Max ヘルプ レンダリング レンダラー Autodesk® Rendering」を参照してください。

    [テスト シーンとの互換性]ボタンをクリックして[レンダリング メッセージ]ウィンドウを開き、シーンが Autodesk® Rendering に対して適切かどうかについてのメッセージを表示することができます。

  5. [レンダリング]をクリックします。