Bifrost-USD の基本概念

Bifrost-USD を使用すると、USD データを手続き的に作成および変更したり、Maya シーンで結果を表示したり、結果を操作することができます。

関連するコンポーネントがいくつかあります。

Bifrost-USD のワークフロー

Bifrost-USD には、USD API に良く一致する下位レベルのノードと、多くの詳細を抽象化し、アーティストに使いやすいワークフローを提供する上位レベルのコンパウンドの両方があります。低レベル ノードは通常、BifrostUsd オブジェクトの入力と出力を行いますが(グラフ内の接続を可能にする Bifrost の「ラッパー」の USD データ)、高レベル ノードは「レシピ」を含む Amino オブジェクト(Bifrost の通常のオブジェクト タイプ)の入力または出力を行います。これらのレシピは、グラフ内の特定のポイントで、add_to_stage ノードに接続されると USD データに変換されます。

このガイドでは、主に Bifrost 固有の高度なワークフローに焦点を当てています。ただし、USD API に慣れている場合は、下位レベルのノードを使用することもできます。

USD の概念と機能

USD の一般的な情報については、Pixar の USD ドキュメント(英語)、特に「Terms and Concepts (用語と概念)」にある用語集を参照してください。