[インプレイス編集]のリファレンス

Fusion のインプレイス編集では、次のツールを使用できます。

[デザイン] > [スケッチ] > [作成]

スケッチのすべての[作成]ツールを、次の点を除き、関連付けのある場合と関連付けのない場合の両方のインプレイス編集で使用できます。

[デザイン] > [スケッチ] > [修正]

スケッチのすべての[修正]ツールを、関連付けのある場合と関連付けのない場合の両方のインプレイス編集で使用できます。

[デザイン] > [スケッチ] > [拘束]

スケッチのすべての[拘束]ツールを、関連付けのある場合と関連付けのない場合の両方のインプレイス編集で使用できます。

[デザイン] > [ソリッド] > [作成]

ソリッド ボディの次の作成ツールをインプレイス編集で使用できます。

工具 自動調整 関連付けなし
新規コンポーネントのアイコン 新規コンポーネント チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
スケッチを作成のアイコン スケッチを作成 チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
フォームを作成のアイコン フォームを作成 チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
押し出しのアイコン 押し出し チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
回転のアイコン 回転 チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
スイープのアイコン スイープ チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
ロフトのアイコン ロフト チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
リブのアイコン リブ チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
ウェブのアイコン ウェブ チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
エンボスのアイコン エンボス チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
穴のアイコン チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
ねじのアイコン ねじ チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
直方体のアイコン 直方体 チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
球のアイコン チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
円柱のアイコン 円柱 チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
トーラスのアイコン トーラス チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
コイルのアイコン コイル チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
パイプのアイコン パイプ チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
矩形状パターンのアイコン 矩形状パターン チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
円形状パターンのアイコン 円形状パターン チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
ミラー アイコン ミラー チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
厚みアイコン 厚み チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
境界塗り潰しアイコン 境界塗り潰し チェックマークのアイコン チェックマークのアイコン
注: [スイープ]および[ロフト]の埋め込み型解析は、[インプレイス編集]では使用できません。

[デザイン] > [ソリッド] > [修正]

ソリッド ボディの次の[修正]ツールを、関連付けのある場合と関連付けのない場合の両方のインプレイス編集で使用できます。

[デザイン] > [サーフェス] > [作成]

サーフェス ボディの次の[作成]ツールを、関連付けのある場合と関連付けのない場合の両方のインプレイス編集で使用できます。

次のツールは、関連付けのない [インプレイス編集] でのみ使用できます。

注: [スイープ][ロフト]、および[ルールド]に対する埋め込み解析は、[インプレイス編集]では使用できません。

[デザイン] > [サーフェス] > [修正]

サーフェス ボディの次の [修正] ツールを、関連付けのある場合と関連付けのない場合の両方の [インプレイス編集] で使用できます。

注: [延長]の埋め込み型[解析]は、[インプレイス編集]では使用できません。

[デザイン] > [シート メタル] > [作成]

シート メタル コンポーネントの次の[作成]ツールを、関連付けのある場合と関連付けのない場合の両方のインプレイス編集で使用できます。

[デザイン] > [シート メタル] > [修正]

シート メタル コンポーネントの次の[修正]ツールを、関連付けのある場合と関連付けのない場合の両方のインプレイス編集で使用できます。

[デザイン] > [アセンブリ]

次の[アセンブリ] ツールを、関連付けのある場合と関連付けのない場合の両方のインプレイス編集で使用できます。

注: ジョイントに関連するすべてのツールは、ローカル コンテキストでのみ使用できます。インプレイス編集中にこれらのツールのいずれかをアクティブにすると、Fusion がローカル コンテキストを自動的にアクティブにします。

[デザイン] > [構築]

平面、軸、および点のすべての[構築]ツールを、関連付けのある場合と関連付けのない場合の両方のインプレイス編集で使用できます。

[デザイン] > [検査]

次の[検査]ツールを、関連付けのある場合と関連付けのない場合の両方の[インプレイス編集]で使用できます。

[デザイン] > [挿入]

次の[挿入]ツールを、関連付けのある場合と関連付けのない場合の両方のインプレイス編集で使用できます。

[設計] > [選択]

すべての[選択]ツールは、次の点を除き、関連付けのある場合と関連付けのない場合の両方のインプレイス編集で使用できます。

[デザイン] > [フォーム]コンテキスト環境

すべての [フォーム] ツールを、関連付けのある場合と関連付けのない場合の両方の [インプレイス編集] で使用できます。

アセンブリ コンテキスト ツールが使用可能になる場合

外部コンポーネントをそのタブで開いて、 [アセンブリ コンテキスト] をアクティブにすると、 [デザイン] 作業スペースのすべてのモデリング ツールが使用可能になります。

次のツールを使用すると、Fusion で自動的にローカル コンテキストに切り替わり、ツールが使用できるようになります。