[コンポーネントを拘束] ツールは、コンポーネントの相対位置を決めるための幾何拘束を定義します。
拘束の [タイプ] を選択して、コンポーネントの相対的な配置方法を定義します。
各コンポーネントで拘束するジオメトリを選択し、他方のコンポーネントに対して相対的に配置します。
2 つの平面オブジェクトの間に角度拘束を適用すると、いくつかの異なる方法で解決されます。結果をより予測しやすくするには、角度参照の軸として使用する直線エッジやスケッチ線を選択します。
表示されるジオメトリのペアは、その拘束行に対して拘束されたジオメトリを表します。
たとえば、 [コンポーネント 1] で面が選択され、 [コンポーネント 2] でエッジが選択された場合、テーブルには Face-Edge と表示されます。
どちらのコンポーネントにもジオメトリが選択されていない場合は、Undefined がテーブルに表示されます。
[コンポーネント 1] のみジオメトリが定義されている場合は、Face--- がテーブルに表示されます。
有効なジオメトリ選択の上にカーソルを合わせたときに、キャンバス内の 2 番目のコンポーネントの位置を表示します。
オンにすると、テーブル内のすべての既存の拘束およびタイムライン内で以前に作成した拘束とともに、アクティブな拘束がプレビューされます。
位置合わせ拘束を作成すると、選択したジオメトリの方向は、ジオメトリ タイプの組み合わせによって自動的に決定されます。たとえば、2 つの平面を選択した場合、それらは互いに面一になります。円柱面と円形状エッジを選択すると、それらは互いに一致します。
位置合わせのタイプには次のものがあります。