Fusion デザインでプリミティブとして、またはスケッチからコンポーネント内にボディを作成する方法について学習します。
[デザイン]作業スペースでは、次の場所にある[作成]パネルからプリミティブ コマンドにアクセスできます。
ブラウザで、ボディを作成するコンポーネントを特定します。
コンポーネントの横にあるラジオ ボタンをクリックしてアクティブにします。
[作成]パネルをクリックして展開します。
プリミティブ コマンドを選択します。
面を選択します。
プリミティブのベースのジオメトリを配置します。
コマンドのダイアログが表示されます。
ダイアログで、[操作]を[新規ボディ]に設定します。
追加の設定を調整して、プリミティブの形状とサイズを定義します。
[OK]をクリックします。
[デザイン]作業スペースでは、次の場所にある[作成]パネルから、スケッチ曲線またはスケッチ プロファイルからボディを作成するコマンドにアクセスできます。
ブラウザで、ボディを作成するコンポーネントを特定します。
コンポーネントの横にあるラジオ ボタンをクリックしてアクティブにします。
スケッチを作成します。
[作成]パネルをクリックして展開します。
選択したスケッチ ジオメトリからボディを作成できるコマンドを選択します。次に例を示します。
コマンドのダイアログが表示されます。
ダイアログで、[操作]を[新規ボディ]に設定します。
スケッチ曲線またはスケッチ プロファイルを選択します。
追加の設定を調整して、ボディの形状とサイズを定義します。
[OK]をクリックします。