[ジョイント]を Fusion で修正、評価、アニメーション化する方法について説明します。
キャンバス、[ブラウザ]、または[タイムライン]で[ジョイント]を右クリックして、ジョイント オプションのメニューにアクセスします。
[ジョイントを駆動する]を使用して、ジョイントをより正確に移動します。ダイアログ ボックスに正確な値を入力するか、キャンバスでマニピュレータ ハンドルをドラッグします。
[ジョイントを編集]を使用して、そのジョイントの設定を変更します。
[モーション制限を編集]を使用して、ジョイントのモーションの範囲を定義します。
[モーションをロック]は、ジョイントの位置をロックします。引き続きジョイントとその制限を編集することはできますが、ジョイント モーションのロックを解除するまで、ジョイントを移動することはできません。
[抑制]はジョイントを一時的に無効にし、削除されたように動作します。ジョイントの競合をトラブルシューティングしたり、他のジョイントのモーションを理解する際に使用します。
[ジョイントをアニメーション表示]は、ジョイントのみがアニメーション表示され、他のジョイントやその他のコンポーネントの関係は考慮されません。[ジョイントをアニメーション表示]を使用して、単一のジョイントの動きを理解することができます。
[ジョイントの関係をアニメーション表示する]は、他のジョイント、固定コンポーネント、接触セット、コンタクト セットなど、ジョイントに含まれるコンポーネントに影響を与える追加の関係により、ジョイントをコンテキスト内でアニメーション化します。アセンブリ内のジョイントと他のリレーションシップの関係を理解するために使用します。
ホーム位置は、リンクされたコンポーネントに関連するジョイントが最初に作成された位置のことです。ジョイントをこの位置に戻すには、[ホーム位置に移動]をクリックします。ホーム位置を再定義するには、ジョイントを任意の位置に移動し、[ホーム位置として設定]をクリックします。
[コンポーネントを選択]では、ジョイントがリンクされるコンポーネントを選択します。