面のツールパスは、多くの場合、ストック原材料に対して最初に実行される操作で、それ以降の加工に備えます。通常、除去される材料の深さは、ストックのトップとモデルのトップの間の距離になります。
面のツールパスは、サーフェスが平坦であって、正確に加工するために万力に平坦に設置できることを確認するために役立ちます。一般的にフラット領域を除去するのにも使用できます。
モデル トップまでのストックを除去する面のツールパス。
ツールパスを特定のストック領域に封じ込めるためのコントロールが存在します。[ストック輪郭]を使用して X 軸および Y 軸方向の加工領域を封じ込めることができ、[高さ]パラメータを使用して Z 軸方向の加工領域を制限することができますが、既定ではストック全体をフェイシングすると想定されます。
[パス方向]を使用して、パスの方向を別の軸に沿うように変更できます。これは、マシン上で十分な移動長さがない可能性がある軸にパスが沿っている場合に便利です。