[投影]ツールパスは、モデルの面に一連の曲線を投影するために使用されます。このツールパスは、工具の中心線でこれらの曲線を加工します。
曲線は通常、スケッチ ジオメトリの形式になりますが、モデルからエッジを選択することもできます。これらの曲線は現在の工具平面を通って、下にあるモデルの面に投影されます。[複数深さ]パラメータを使用して、複数の Z 深さを作成することができます。
3D モデル上の投影ツールパス。
ツールパスを特定の領域に封じ込めるためのコントロールが存在します。[加工境界]を使用して X 軸および Y 軸方向の加工領域を封じ込めることができ、[高さ]パラメータを使用して Z 軸方向の加工領域を封じ込めることができますが、既定ではモデルのすべての面に曲線を投影すると想定されます。