外側コーナーを加工する場合は、3 つのオプションがあります。
[2D 輪郭]では、[パス]タブの[外側コーナー モード]設定でコントロールされる 3 つの異なる方法で外側のコーナーを加工することができます。
[コーナーでロール]: モーション全体でコーナーとの接触が維持されます。サイクル タイムを減少させます。
シャープ コーナーを維持: 材料との接触が一時的に失われ、単一ポイント コーナーへのツールパスが継続されます。
ループでシャープ コーナーを維持: [シャープ コーナーを維持]と似ていますが、コーナーでも水平退出および進入を実行します。