[順序を保持]のリファレンス

**[順序を保持]**では、選択した順序で輪郭を加工することができます。これによって、加工する順序をユーザが手動でコントロールできます。既定では、Fusion が順序を最適化して、動きを最も効率的にします。

1 つの 2D 輪郭操作で複数の輪郭を加工するときは、輪郭を加工する順序が自動的に決定されます。この動作は複雑な例には適していますが、一部のケースでは、希望の順序にならないことがあります。

順序を手動でコントロールするには、個々の輪郭を加工する順序で選択し、**[パス]タブで[順序を保持]**チェックボックスをオンにします。

手動で選択した輪郭の例

手動で選択した輪郭

2D 輪郭ダイアログのパス タブ - 順序を保持

***[パス]タブの[順序を保持]*オプション

結果として得られるツールパスは以下のとおりです。

[順序を保持]が無効の例

***[順序を保持]*が無効

[順序を保持]が有効の例

***[順序を保持]*が有効