**[順序を保持]**では、選択した順序で輪郭を加工することができます。これによって、加工する順序をユーザが手動でコントロールできます。既定では、Fusion が順序を最適化して、動きを最も効率的にします。
1 つの 2D 輪郭操作で複数の輪郭を加工するときは、輪郭を加工する順序が自動的に決定されます。この動作は複雑な例には適していますが、一部のケースでは、希望の順序にならないことがあります。
順序を手動でコントロールするには、個々の輪郭を加工する順序で選択し、**[パス]タブで[順序を保持]**チェックボックスをオンにします。
手動で選択した輪郭
***[パス]タブの[順序を保持]*オプション
結果として得られるツールパスは以下のとおりです。
***[順序を保持]*が無効
***[順序を保持]*が有効