[2D 面取り]のリファレンス

2D 面取りでは、パーツの斜めのエッジを切削することができます。面取りをプログラムする方法は、CAD モデルに既に面取りされたフィーチャがあるかどうかによって 2 つあります。どちらの場合でも、モデルを面取りするには、2D 輪郭加工方法を使用することができます。

面取りなしの例

CAD モデル(面取りなし)

面取りの例

CAD モデル(面取りフィーチャあり)

重要: 最初に、面取りミル工具を定義して選択します。面取り、ボール、ブルノーズ工具を選択すると、**[パス]タブ下に[面取り]**グループのパラメータが追加されます。

2D 輪郭ダイアログのパス タブ - 面取り

面取り幅

面取りの(追加)の幅です。面取りの幅は、切削の幅によって定義されます。次に例を示します。

2D 輪郭ダイアログのパス タブ - 面取り

面取りされていないエッジの場合、これは面取りの最終的な幅です。

面取りされたエッジの場合、これは追加のオフセットで、パーツから余分な材料を除去します。

面取り先端オフセット

これは、ツールパス放射状オフセットを調整することにより選択したエッジと工具との接触を維持したまま、ツールパスの深さに追加されます。

面取りありの CAD モデルも、面取りなしの CAD モデルも、**[面取り幅]パラメータと[面取り先端オフセット]**パラメータを使用して処理することができます。

モデルのエッジを面取りしていない場合は、必要な大きさの幅を設定し、次に、工具のサイズに応じて先端オフセットを調整します。

モデルが既に面取りされている場合は、最も簡単な方法として、面取りの下側のエッジを選択します。これにより、この位置に工具の面取りコーナーが配置され、下側のエッジの少し下に移動する場合に先端オフセットを調整する必要があるだけになります。