[製造]作業スペースのツールバーで、[ミル] > [2D] > [2D 輪郭]、[2D 負荷制御]、または[2D ポケット]をクリックします。
[ツールパス]ダイアログが開きます。
[形状]タブで、[輪郭モード]ドロップダウン リストから[ポケット認識]を選択します。
ポケットのコーナー半径、ポケットの深さ、穴の包含などに関するその他のオプションが表示されます。
[最小コーナー半径]を指定します。値 0 を指定すると、ポケット認識で直角エッジのコーナーが含まれます。
[最大コーナー半径]を指定します。
[最小ポケット深さ]を指定します。
[最大ポケット深さ]を指定します。
円形ポケットまたは穴を加工する場合は、[穴を含める]チェックボックスをオンにします。
選択内容から小さい穴を除去する場合は、小さい穴の直径よりも大きい[最小穴直径]を指定します。
検出されたすべてのポケットのプレビューがキャンバスに表示されます。

このビデオでは、パーツでポケット認識がどのように使用されるか、またデザインの変更にどのように対応するか(たとえば式を使用)を紹介します。