このアクティビティの内容:

手動配線ダイアログ。
[電子設計サンプル] > [One Dimensional Pong] フォルダで、One_Dimensional_Pong 2D PCB を開き、任意のプロジェクトおよびフォルダに保存します。
[デザイン] > [ビュー] > [グリッド設定]
をクリックし、 [サイズ] 単位を [Mil] に設定します。
ビデオに表示されている配線を [配線解除] ツールで削除し、配線を再作成できるようにします。
[デザイン] > [配線解除] > [配線解除]
をクリックします。
[配線解除]ダイアログで、 [接続]
をクリックします。
ビデオに表示されている配線をクリックします。

[違反を無視] オプションを使用して配線を作成します。[違反を無視] を使用すると、他の配線と交差するなどの配線ルールに違反することができます。通常、このオプションを使用する必要はありませんが、このオプションを使用して配線を作成し、違反箇所を修正しなければならない場合もあります。
[PCB]作業スペースで、 [デザイン] > [配線] > [手動配線]
をクリックします。
キャンバスの下にあるツールバーで、ドロップダウン リストから [違反を無視]
を選択します。

コンポーネント RN4 と U1 の間の信号をクリックします。信号がトレースに変換されていることに注目してください。デザイン ルール チェック違反が生じる既存のトレース、パッド、またはオブジェクトをオーバーラップさせることができます。クリックして、トレースのセグメントを開始、終了、および作成します。
コンポーネント RN4 と U1 の間に 2 番目のトレースを作成します。最初に作成したトレースと交差するトレースのセグメントを作成します。ビデオに示されているとおりです。

[違反を回避] オプションを使用して配線を作成します。[違反を回避]配線オプションは既定の選択です。[障害物を回避]を使用すると、配線ではオーバーラップ違反を回避し、デザイン ルール チェッカーで定義されたクリアランスと幅の配線基本設定に従います。
[プッシュと挿入] オプションを使用してルートを作成します。このオプションは、既存のトレースを移動して、選択した信号を配線するスペースを空けます。
[配線解除]
を使用して、前の手順で作成したルートを削除し、配線を再作成できるようにします。
[デザイン] > [配線] > [手動配線]
をクリックします。
キャンバスの下にあるツールバーで、ドロップダウン リストから [違反をプッシュ]
を選択します。
コンポーネント RN4 と U1 の間に複数のルートを作成します。配線上のセグメントを作成する際、作成中のセグメントは、配線ルールに違反しないように他の障害物を経路から押しのけます。
ルートを作成する際に、 [トレースの曲げ] オプションを変更します。既定の 45 度の曲げが最も使用されます。ただし、さまざまな曲げが必要な場合があります。[コーナー半径] 設定は、3 つのトレースの曲げタイプのサイズに影響します。
ルートを作成する際に、 [トレース幅] オプションを変更します。現在のトレースの経路に基づいて、トレースの幅の変更が必要になる場合があります。
配線を作成する際に、 [ビア] オプションを変更します。ビアは、使用可能な信号画層間で配線される信号を移行するために使用されます。[ビア]オプションでは、ビアの形状を定義できます。既定のオプションは丸い形状です。
[配線解除]
を使用して、前の手順で作成したルートを削除し、配線を再作成できるようにします。
[デザイン配線] > [手動配線]
をクリックします。
[違反を回避]
を選択します。
RN4 と U1 の間の信号の配線を開始します。信号を配線しているときに [Space] を押します。ポインタにビアが表示されます。
クリックしてビアを配置します。
移行した画層上で配線を続行します。
[ループ削除] オプションを使用してルートを編集します。ループ オプションを使用すると、既存のトレースを配線する際に、保持または削除することができます。[ループ削除]オプションを選択すると、既存のトレースの経路を再設定することができ、元のトレースは削除されます。
このアクティビティでは、[配線]、[ループ削除]、[トレースの曲げ]、[トレース幅]オプションを使用して、信号を手動で配線しました。その後、 [配線解除] を使用して、信号を元の未配線状態に戻しました。