構築ツール([モデルを編集])

[ジェネレーティブ デザイン]作業スペースを離れることなく、保持ジオメトリまたは障害物ジオメトリの基準 2D プロファイルを作成する場合は、[モデルを編集]コンテキスト環境で[構築]ツールを使用します。

[モデルを編集]コンテキスト環境の[構築]ツールは、[デザイン]作業スペースで使用可能なツールと同じものです。

ツールの詳細については、表内のリンクを使用します。

[構築]のツール

ツール 目的
オフセット平面のアイコン オフセット平面 既存の面または平面から指定された距離に平面を作成します。
傾斜平面のアイコン 傾斜平面 エッジまたは軸に対して一定の角度で平面を作成します。
接平面のアイコン 接平面 円柱状の面に接する平面を作成します。
中立面のアイコン 中立面 既存の 2 つの面、2 つの平面、または面と平面から等しい距離に平面を作成します。
2 つのエッジを通過する平面のアイコン 2 つのエッジを通過する平面 同じ数学的平面にある 2 つのエッジまたは軸を通過する平面を作成します。このツールは、既存のボディ間に接続ボディを作成する場合に役立ちます。
3 点を通過する平面のアイコン 3 点を通過する平面 3 つの点または頂点を通過する平面を作成します。
点で面に接する平面のアイコン 点で面に接する平面 面上の点で円柱面に接する平面を作成します。その位置に点を配置することで、位置を簡単に選択できるようになります。
パスに沿った平面のアイコン パスに沿った平面 スケッチ パスまたはエッジに垂直な平面を作成します。
円柱/円錐/トーラスを通過する軸のアイコン 円柱/円錐/トーラスを通過する軸 円柱、円錐、またはトーラス形状の中心を通過する軸を作成します。軸は一度に 1 つしか作成できません。
点上の垂直軸のアイコン 点上の垂直軸 選択した点で平面またはサーフェスを通過する軸を作成します。作業平面は面に対する有効なエントリではありませんが、平面状ではないサーフェスを選択できます。
2 つの平面を通過する軸のアイコン 2 つの平面を通過する軸 2 つの平面が交差する軸を作成します。グローバル平面または構築平面を選択として使用できます。
2 つの点を通過する軸のアイコン 2 つの点を通過する軸 2 つの点または頂点を通過する軸を作成します。
エッジを通過する軸のアイコン エッジを通過する軸 直線エッジを選択して軸を作成します。
垂直軸のアイコン 点の位置で面に垂直な軸 選択した点でサーフェスまたは平面に垂直な軸を作成します。
頂点の点のアイコン 頂点の点 特定の頂点に点を作成します。
2 つのエッジの通過点のアイコン 2 つのエッジの通過点 2 つのエッジ、または 2 つのエッジの延長が交差する点を作成します。
3 つの平面が通過する点のアイコン 3 つの平面が通過する点 3 つの平面、または 3 つの平面の延長が交差する点を作成します。
円/球/トーラスの中心点のアイコン 円/球/トーラスの中心点 円形状面、球、またはトーラスの中心に点を作成します。
エッジおよび平面にある点のアイコン エッジおよび平面にある点 平面とエッジ、またはその 2 つの延長が交差する点を作成します。このツールを使用して点を作成するために、エッジと平面が同じボディ上にある必要はありません。