モデルを編集

**[ジェネレーティブ デザイン]作業スペース内で、[モデルを編集]**コンテキスト環境にアクセスできます。

注: ここでは、元のモデルから派生したジェネレーティブ モデルを準備し、ジェネレーティブ デザイン スタディの要件に固有の変更を加えることができます。ジェネレーティブ モデルに変更を加えても、[デザイン]作業スペースで作成された基本モデルは変更されません。ただし、[デザイン]作業スペースで基本モデルに加えた基本的な変更は、ジェネレーティブ モデルに反映され、関連付けに基づいて更新されます。

モデリングを初めて使用する場合は、以下のチュートリアルで方法を学習します。

**[モデルを編集]**コンテキスト環境にアクセスする

[ジェネレーティブ デザイン]作業スペースの[定義]タブで、[モデルを編集] > [モデルを編集] モデルを編集のアイコンをクリックします。

コンテキスト環境のツールバーには 2 つのタブがあります。

**[モデルのソリッドを編集]**タブ

**[モデルのソリッドを編集]**タブのツールを使用して、ソリッド ジオメトリを編集します。

モデルのソリッドを編集タブのツールバー

**[モデルのサーフェスを編集]**タブ

**[モデルのサーフェスを編集]**タブのツールを使用して、サーフェス ジオメトリを編集します。

モデルのサーフェスを編集タブのツールバー

その他のヒント

クイック ヒント: ジェネレーティブ ソリューションを最大限に活用するためにクローンを作成して編集する

クイック ヒント: フィーチャを削除する