開始形状は、デザイン スペースのジオメトリ タイプの 1 つです。ボディに開始形状を割り当てて、既存のデザインを最適化するか、生成されるデザインの形状に影響を与えます。
開始形状は省略可能です。これを使用しない場合、結果のバリエーションが増えます。
開始形状は、スタディ内の 1 つのボディにのみ割り当てることができます。すべての保持ジオメトリ ボディに接する必要があります。
[開始形状] を使用して、このジオメトリ タイプを割り当てます。これには[ジェネレーティブ デザイン]ツールバーの[デザイン スペース]パネルからアクセスします。
初期形状は、デザイン プロセスの初期段階で生成される形状です。デザイン課題の定義で指定したすべての重要事項によって決定されます。この形状に基づいて結果の生成が実行されます。モデルに開始形状が含まれている場合、これは生成プロセスの初期形状です。モデルに開始形状が含まれていない場合、初期形状は保持ジオメトリに基づいて定義されます。
開始形状ボディはキャンバスに黄色で表示されます。
開始形状をボディに割り当てるときに、さらに次のオプションから選択できます。
マテリアルを追加/削除(既定): このオプションは、開始形状の境界に対してマテリアルを追加または削除する柔軟性を提供します。このオプションを使用すると、生成されたデザインに開始形状の内側と外側の両方の領域が含まれる場合があります。
このオプションは、オブジェクトのサイズや形状を変更するデザインのバリエーションを検討する場合に特に便利です。マテリアルの追加または削除を可能にすることで、さまざまな設定を自由に試し、それがデザイン全体にどのような影響を与えるかを確認することができます。
[マテリアルを追加/削除]オプションを使用する場合、マテリアルの追加または削除に基づいて拡大または縮小し、生成されたデザインが元の形状から逸脱する可能性があることに注意が必要です。この柔軟性により、デザインの可能性が広がり、新しい革新的なソリューションを発見することができます。
マテリアルを削除: このオプションは、開始形状が縮小のみ可能な既存のデザインまたは境界を表す状況向けに特別に設計されています。このオプションを使用すると、生成されたデザインは開始形状の境界からはみ出ることはありません。
このオプションは、不要なマテリアルを削除して既存のデザインを改良したり最適化したりする場合に便利です。[マテリアルを削除]オプションを選択すると、デザインを合理化し、余分なマテリアルを削除し、オブジェクトの効率や見やすさを向上させることができます。
この 2 つの選択肢のどちらを選ぶかを決める際には、プロジェクトの具体的な要件と希望する結果を考慮することが重要です。各オプションには独自の利点と考慮事項があるため、設計目標に沿ったものを選択することが重要です。
*[マテリアルを追加/削除](1)および[マテリアルを削除](2)オプションが使用されたモデル。*
クイック ヒント: ジェネレーティブ デザインで開始形状を使用する方法 | クイック ヒント: ジェネレーティブの高度な開始形状 |