ナビゲーション バー リファレンス

ナビゲーション バーは、キャンバスの下部にある浮動ツールバーです。デザインのオービット、画面移動、ズームに使用するコマンドと、キャンバス内でのモデル、グリッド、ビューポートの表示方法をコントロールする表示設定が含まれています。

[オービット]

モデルを中心に現在のビューを回転します。

[オービット] ボタンには、常に最近使用したモードが表示されます。モードを切り替えるには、ドロップダウンの矢印をクリックします。

Look At

選択した面、エッジ、または線分が画面と平行に表示されるように、モデルをズームおよび回転します。

[画面移動]

ズーム レベルや方向を変更せずに、ビューをキャンバス上でドラッグします。

ズーム

現在のビューの表示を拡大または縮小します。[ズーム] は、他のナビゲーション コマンドがアクティブな状態でも使用できます。

フィット/ウィンドウ ズーム

キャンバスでモデルをフレームに収めます。

このコントロールには、最後に使用した[フィット]または[ウィンドウ ズーム]のいずれかのオプションのラベルが表示されます。

表示設定

キャンバスでのモデルの表示に使用する表示スタイル、環境、効果、表示設定をコントロールします。

Visual Style

面とエッジのレンダリング方法を設定します。次のオプションから選択します。

環境

キャンバスの背景と照明環境を設定します。次のオプションから選択します。

グラフィック プリセット

グラフィック プリセットを適用します。次のオプションから選択します。

効果

3D キャンバス内のオブジェクトの外観を向上させるキャンバス効果を切り替えます。効果によっては、グラフィックス パフォーマンスに影響することがあります。次のオプションから選択します。

オブジェクトの表示設定

ブラウザの個々の表示設定を変更せずに、作業フィーチャ、スケッチ、原点、キャンバス、デカールなどのオブジェクトのカテゴリの表示と非表示を切り替えます。カテゴリのリストは、アクティブな作業スペースとドキュメントに応じて変わります。

Camera

キャンバスのレンダリングに使用する投影を設定します。次のオプションから選択します。

グラウンド面のオフセット

モデルを基準にしてグラウンド面を上下させるスライダ。

注: キャンバスを複数のビューポートに分割する場合は、 [表示スタイル] と [カメラ] を、アクティブなビューポートにのみ適用される個別のコントロールとして使用することもできます。

[表示設定] メニューの下部にある [全画面表示を開始] または [全画面表示を終了] をクリックして、全画面モードを切り替えます。

グリッドとスナップ

キャンバス内のレイアウト グリッドとスナップ動作をコントロールします。

ビューポート

同時に異なるカメラ位置からモデルを見ることができるように、キャンバスを複数のビューに分割します。

注: 複数のビューポートが有効になっている場合は、[ビューを同期]をオンにして、ナビゲーションと表示設定の変更を一度にすべてのビューポートに適用できます。