メッシュ ボディを結合する
[結合] ツールを使用して、Fusion で複数のメッシュ ボディを結合(join)、交差、切り取り、または結合(merge)して、単一のメッシュ ボディを作成します。

[デザイン]作業スペースの[メッシュ]タブで、[修正] > [結合]
を選択します。
[結合]ダイアログが表示されます。
キャンバスで、他のボディが結合される[ターゲット ボディ]としてメッシュ ボディを選択します。
ターゲット ボディと結合する[ツール ボディ]としてメッシュ ボディを選択します。
ダイアログで、操作を選択します。
- [結合](Join): ターゲット ボディとツール ボディをメッシュ ボディに結合し、内部構造を削除します。
- [交差]: 重なり合う領域をメッシュ ボディに結合します。
- [切り取り]: ターゲット ボディからオーバーラップした領域を削除します。
- [結合](Merge): ターゲット ボディとツール ボディをメッシュ ボディに結合し、内部構造を保持します。
[OK]をクリックします。
結合されたメッシュ ボディがキャンバスに表示されます。タイムラインに[結合]フィーチャが表示されます。
ヒント
- [プレビュー]をオンにすると、設定の調整に伴って更新されるメッシュ ボディのプレビューがキャンバスに表示されます。
- [新規コンポーネント]をオンにすると、結合したメッシュ ボディが含まれる新しいコンポーネントがアセンブリ内に作成されます。
- [ツールを維持] を選択すると、 [結合] 操作で使用した元のツール ボディのコピーが保持されます。
- [断面解析] ツールを使用して、結合されたメッシュ ボディの内部構造を解析します。
- タイムラインでフィーチャを右クリックし、 [フィーチャ編集] を選択して設定を調整します。