メッシュ ボディを挿入する

[メッシュを挿入] ツールを使用して、STL ファイル、OBJ ファイル、または 3MF ファイルをメッシュ ボディとして Fusion のデザイン内のアクティブなコンポーネントに挿入します。

メッシュを挿入の例

  1. [デザイン]作業スペースの[メッシュ]タブで、[作成] > [メッシュを挿入] メッシュを挿入のアイコン を選択します。

    [開く]ダイアログが表示されます。

  2. ダイアログで、1 つまたは複数のファイル(STLOBJ、または 3MF)にナビゲートして選択します。

  3. [開く]をクリックします。

    [メッシュを挿入]ダイアログが表示され、メッシュ ボディのプレビューがキャンバスに表示されます。

  4. ダイアログで、[単位のタイプ]を選択します。

    • [センチメートル]: 元のファイルの 1 単位は 1 センチメートルです。
    • [ミリメートル]
    • [メートル]
    • [インチ]
    • [フィート]
  5. メッシュ ボディの[位置]を調整します。

    • [上方向を反転]をクリックすると、Y 軸と Z 軸の方向が反転されます。
    • [中心]をクリックすると、メッシュ ボディの中心がアクティブなコンポーネントの原点に配置されます。
    • [地面に移動]をクリックすると、メッシュ ボディの下部がアクティブなコンポーネントのグラウンド面に配置されます。
    • キャンバスで、距離、平面、または回転のマニピュレータ ハンドルをドラッグします。
    • XYZ距離角度の値として特定の数値を入力します。
    • [リセット]をクリックすると、メッシュ ボディの既定の位置の値がリセットされます。
  6. [OK]をクリックします。

ファイルがメッシュ ボディとしてアクティブなコンポーネントに挿入され、キャンバスとブラウザに表示されます。メッシュ基準フィーチャタイムラインに表示されます。

メッシュ挿入のアニメーション

ヒント

動画