[デザイン] > [メッシュ] > [作成] パネルのツールを使用すると、Fusion でメッシュ ボディを挿入したり、ソリッド ボディをテッセレーションすることができます。
次のツールを使用して、メッシュ ボディを作成することができます。
[メッシュを挿入] ツールは、既存の STL、OBJ、または 3MF ファイルをメッシュ ボディとしてデザイン内のアクティブなコンポーネントに挿入します。
挿入するファイルを選択します。ファイルの内容が、キャンバスとブラウザ(アクティブなコンポーネントの[ボディ]フォルダ)にメッシュ ボディとして表示されます。

[テッセレーション] ツールは、既存のソリッド ボディまたはサーフェス ボディをメッシュ ボディに変換し、面のグループを自動的に作成します。
テッセレーションするソリッド ボディまたはサーフェス ボディを選択し、メッシュ リファインメント設定を調整してボディをメッシュ ボディに変換します。

[メッシュ断面スケッチを作成] ツールは、平面がメッシュ ボディと交差する断面線が含まれているスケッチを作成します。このツールを使用して、メッシュ ボディのリバースエンジニアリングを行うことができます。
メッシュ ボディを選択し、平面を選択してから、断面線の位置を調整します。スケッチを編集し、 [メッシュ断面に沿って曲線作成] ツールを使用して、断面線と一致するスケッチ ジオメトリを作成します。
このプロセスを繰り返して、ソリッドまたはサーフェス ボディとしてデザインを再作成するために使用できる複数の断面スケッチを作成します。
