[曲率マップ解析]のリファレンス
[曲率マップ解析] ツールを使用すると、ボディのカラー グラデーションが表示され、Fusion でサーフェス曲率の高い領域と低い領域を解析するのに役立ちます。
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[ボディ]
解析するボディを選択します。
[タイプ]
表示する曲率マップのタイプを選択します。
- [ガウス]:
U 方向の曲率と V 方向の曲率の積としてグラデーションが表示されます。
- 赤、オレンジ、黄: 領域の曲率は正です。
- 緑: 領域は、1 方向または両方向に平坦なサーフェスです。
- 青、藍、紫: 領域の曲率は負です。
- [最小主応力]: 曲率が最も低い領域をハイライト表示するグラデーションが表示されます。
- 緑: 領域が[最大制限]のしきい値を満たしています。
- 赤: 領域が[最大制限]のしきい値を超えています。
- [最大主応力]: 曲率が最も高い領域をハイライト表示するグラデーションが表示されます。
- 緑: 領域が[最小制限]のしきい値を満たしています。
- 赤: 領域が[最小制限]のしきい値を超えています。
ガウス曲率マップに適用する表示スタイルを選択します。
- [スムーズ]: 色間のブレンドが表示されます。
- [バンド]: 色間の遷移は表示されません。
グラデーションの尺度を指定します。
グラデーションでハイライト表示する最大曲率値を、現在のデザイン単位で指定します。
グラデーションでハイライト表示する最小曲率値を、現在のデザイン単位で指定します。
[不透明度]
ボディに表示される曲率マップの透明度を指定します。
範囲: 0 ~ 100%
[高品質]
オンにすると、ボディ上の曲率マップの表示品質が向上します。
注: 高品質の表示の方が良いのですが、パフォーマンスに影響する可能性があります。