サーフェスに厚みを付ける
[厚み]
ツールを使用して、Fusion のサーフェスまたは面からソリッド ボディを作成する方法を学習します。
[デザイン]
作業スペースの
[ソリッド]
タブで、
[作成] > [厚み]
を選択します。
[厚み]
ダイアログが表示されます。
特定の面またはサーフェスを選択する場合にのみ、
[厚み]
ダイアログで
[チェーン選択]
を解除します。
キャンバス
で、厚みを付ける面を 1 つまたは複数選択します。
次の 2 つの方法のいずれかで、
[厚さ]
の値を指定します。
キャンバスで、マニピュレータ ハンドルをドラッグします。
ダイアログで、外部サーフェスに厚みを付けるには正の値を入力し、内部サーフェスに厚みを付けるには負の値を入力します。
ダイアログで、厚みを付ける
[方向]
を指定します。
[片側]
: サーフェスの片側に厚みを付けます。
[対称]
: 選択した面の両側で対称的に厚みを付けます。
厚さのタイプ
を選択します。
[シャープな厚み]
: シャープな厚みのあるコーナーを作成します。
[丸みのある厚み]
: 丸みを帯びた厚みのあるコーナーを作成します。
[操作]
を選択し、関連する設定を調整します。
[結合]
: 新しいボディを既存のボディと結合します。
[切り取り]
: 既存のボディから領域を除去します。
[切り取るオブジェクト]
: 切り取るオブジェクトをオンまたはオフにします。
[交差]
: 既存のボディと新しいボディとの交点にボディを作成します。
[切り取るオブジェクト]
: 切り取るオブジェクトをオンまたはオフにします。
[新規ボディ]
: アクティブなコンポーネントに新しいボディを作成します。
[新規コンポーネント]
: 新規コンポーネントに新規ボディを作成します。(ハイブリッド デザイン タイプのみ)
[OK]
をクリックします。
厚みを付けたサーフェス ボディがキャンバスに表示されます。
注:
[厚み]
を使用して面を削除できないため、厚さの最大値は面が消える距離です。
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