デザインのコンポーネントおよびボディに物理マテリアルを適用する

[物理マテリアル] ツールを使用して、Fusion デザインのコンポーネントとボディに色とエンジニアリング プロパティを適用する方法を学習します。

  1. ツールバーで、[デザイン] > [修正] > [物理マテリアル] 物理マテリアルのアイコン をクリックします。

    [物理マテリアル]ダイアログが表示されます。

  2. ダイアログの次のいずれかのセクションで、使用する物理マテリアルを見つけます。

    • [このデザイン内]: デザインで既に使用されている物理マテリアル
    • [ライブラリ]: まだデザインで使用されていないが、[Fusion マテリアル ライブラリ][Fusion アディティブ マテリアル ライブラリ][Fusion 非線形マテリアル ライブラリ]、または[お気に入り]ライブラリに表示される物理マテリアル
  3. 物理マテリアルをクリックしてドラッグし、ブラウザまたはキャンバス内のコンポーネントまたはボディの上にドロップします。

    キャンバスのコンポーネントとボディに新しい物理マテリアルが表示されます。

  4. 手順 2 ~ 4 を繰り返して、他のコンポーネントおよびボディにさまざまな物理マテリアルを適用します。

  5. [閉じる]をクリックします。

物理マテリアルの例

ヒント