ソリッド ボディをシェル化する
[シェル]ツールを使用して、Fusion の内部を空洞化して薄い壁のソリッド ボディを作成する方法を学習します。

[デザイン] > [ソリッド] > [修正] > [シェル]
をクリックします。
[シェル]ダイアログが表示されます。
シェルのタイプを選択:
- シャープ オフセット: シャープ オフセット コーナーを作成します。
- 丸みを帯びたオフセット: 丸みを帯びたオフセット コーナーを作成します。
複写するオブジェクトを選択:
- [面]: キャンバスで、除去する面を選択して開口部を作成し、ボディをシェル化します。
- [ボディ]: ブラウザで、面を削除せずに中空ボディを作成するソリッド ボディを選択します。
ダイアログで、方向を選択します。
- [内側]: ソリッドの内側に向かってフェースをオフセットします。
- [外側]: ソリッドの外側に向かって面をオフセットします。
- [両方]: ソリッドの内側と外側に向かってフェースをオフセットします。
キャンバスのマニピュレータハンドルを使用するか、正確な値を入力して壁の厚さを指定します。
- [内側の厚さ]: ソリッド内の壁の厚さを指定します。
- [外側の厚さ]: ソリッドの外側の壁の厚さを指定します。
[OK]をクリックします。
ヒント
- サーフェス ツールで修正できる完全または部分的な結果を作成するには、 [丸みを帯びたオフセット] タイプを使用します。
- [押し出し] ツールで、 [薄い押し出し] タイプを使用して同様の結果を得ることができます。
- 面取りツールのプレビューがキャンバスのボディに表示されたら、
Ctrl (Windows)または Command (MacOS)を押しながら選択セットを修正します。
- エッジを選択するときに接線接続されたエッジを除外するには、 [接面チェーン] をオフにします。