デザイン内のコンポーネント、ボディ、および面に外観を適用する
[外観] ツールを使用して、Fusion デザインのコンポーネント、ボディ、および面に色およびテクスチャのオーバーライドを適用します。
ツールバーで、次をクリックします。
[デザイン] > [修正] > [外観] 
[レンダリング] > [設定] > [外観] 
[アニメーション] > [変換] > [外観] 
*[外観]**ダイアログが表示されます。
ダイアログの[適用先]セクションで、外観を適用するオブジェクトのタイプを選択します。
- ボディ/コンポーネント
- 面
- すべてのストーリーボード
- 現在のストーリーボード
次のいずれかのセクションで、使用する外観を見つけます。
- [このデザイン内]: デザインで既に使用されている外観。
- [ライブラリ]: まだデザインで使用されていないが、[Fusion 外観]ライブラリ、[外観]ライブラリ、または[お気に入り]ライブラリに表示される外観
外観をクリックしてドラッグし、ブラウザまたはキャンバス内のコンポーネント、ボディ、または面の上にドロップします。
新しい外観が、キャンバス内のコンポーネント、ボディ、または面に表示されます。
手順 2 ~ 5 を繰り返して、他のコンポーネント、ボディ、および面にさまざまな外観を適用します。
[閉じる]をクリックします。

ヒント
- [基本設定]ダイアログ > [材料]セクションを開き、新しいデザインのオブジェクトに既定で別の外観を適用します。
- デザインの新しいオブジェクトに適用される既定の外観を変更するには、ブラウザで既定のコンポーネントに外観をドラッグ アンド ドロップします。
- ブラウザでコンポーネント、ボディ、および面を事前に選択すると、それらすべてに新しい外観が一度に適用されます。
- 特定のコンポーネント、ボディ、または面に外観をドラッグ アンド ドロップすると、そのオブジェクトにオーバーライドが適用されます。
- 外観を親コンポーネントにドラッグ アンド ドロップすると、その中のコンポーネント、ボディ、面に適用されたオーバーライドを保持するか、オーバーライドを削除してオブジェクトが親コンポーネントから外観を継承するかを選択できます。
- ダウンロード可能な材料を表示するには、 [ダウンロード可能な材料を表示] をオンにします。