ソリッド ボックスを作成する

[直方体] ツールを使用して、Fusion でプリミティブ直方体の形状でソリッド ボディを作成する方法を学習します。

直方体の例

  1. ツールバーで、[ソリッド] > [作成] > [直方体] 直方体のアイコン をクリックします。

  2. キャンバスで平面を選択します。

  3. 直方体の最初のコーナーを配置します。

  4. 反対側のコーナーを配置するか、正確な[長さ][幅]の値を指定して、直方体の底面を定義します。

    [直方体]ダイアログが表示されます。

  5. キャンバス内の[長さ][幅]、および[高さ]のマニピュレータ ハンドルをドラッグして直方体のサイズを調整するか、正確な値を指定します。

  6. [操作]を選択し、関連する設定を調整します。

    • 結合のアイコン [結合]: 新しいボディを既存のボディと結合します。
    • 切り取りのアイコン [切り取り]: 既存のボディから領域を除去します。
      • [切り取るオブジェクト]: 切り取るオブジェクトをオンまたはオフにします。
    • 交差のアイコン [交差]: 既存のボディと新しいボディとの交点にボディを作成します。
      • [切り取るオブジェクト]: 切り取るオブジェクトをオンまたはオフにします。
    • 新規ボディのアイコン [新規ボディ]: アクティブなコンポーネントに新しいボディを作成します。
    • 新規コンポーネントのアイコン [新規コンポーネント]: 新規コンポーネントに新規ボディを作成します。
  7. [OK]をクリックします。

ソリッド ボディが、プリミティブ直方体の形状でキャンバスに表示されます。