[デザイン] 作業スペース、 [ソリッド] > [作成] パネルの次のツールを使用すると、Fusion で、プリミティブ形状からソリッド ボディを作成できます。
次のツールを使用して、プリミティブ形状からソリッド ボディを作成できます。
デザインに必要な操作のタイプを指定することができます。
| 操作 | 説明 |
|---|---|
| 結合 | 新しいボディを既存のボディと結合します。 |
| 切り取り | 既存のボディから領域を切り取ります。 |
| 交差 | 既存のボディと新しいボディとの交点にボディを作成します。 |
| 新規ボディ | アクティブなコンポーネントに新しいボディを作成します。 |
| 新規コンポーネント | 新しいコンポーネントに新しいボディを作成します。 |
[直方体] ツールは、プリミティブ直方体の形状でソリッド ボディを作成します。
平面を選択し、最初のコーナーを配置し、長さと幅を指定して、直方体の高さを指定します。

[円柱] ツールは、プリミティブ円柱の形状でソリッド ボディを作成します。
平面を選択し、中心点を配置し、直径を指定して、円柱の高さを指定します。

[球] ツールは、プリミティブ球の形状でソリッド ボディを作成します。
平面を選択し、中心点を配置して、球の直径を指定します。

[トーラス] ツールは、プリミティブ トーラスの形状でソリッド ボディを作成します。
平面を選択し、中心点を配置し、内径を指定して、トーラスの直径を指定します。内径を基準にしてトーラスの位置を選択することもできます。

[コイル] ツールは、プリミティブ コイルの形状でソリッド ボディを作成します。
平面を選択し、中心点を配置し、直径を指定して、コイルの設定を調整します。コイルのタイプ、回転、直径、回転数、高さ、角度、および断面形状を調整することができます。

[パイプ] ツールは、パスに沿ったプリミティブ パイプの形状でソリッド ボディを作成します。
パイプが沿うパスを選択して、距離、断面形状、および断面サイズを指定します。また、パイプを空洞にすることもできます。
