ソリッド コイルを作成する
[コイル] ツールを使用して、Fusion でプリミティブ コイルの形状でソリッド ボディを作成する方法を学習します。

特定の回転数と高さのプリミティブ コイルを作成する
ツールバーで、[ソリッド] > [作成] > [コイル]
をクリックします。
キャンバスで平面を選択します。
コイルの中心点を配置します。
コイルの円周上に点を配置するか、[直径]の正確な値を指定して、コイルの底面を定義します。
[コイル]ダイアログが表示されます。
ダイアログで、[回転]アイコンをクリックして[Y]軸を中心にコイルを 90 度回転させます。
キャンバス内の[直径]マニピュレータ ハンドルをドラッグしてコイルの直径を調整するか、正確な値を指定します。
ダイアログのコイル[タイプ]設定で、[回転と高さ]を選択します。
キャンバス内の[回転]マニピュレータ ハンドルをドラッグしてコイルの回転数を調整するか、正確な値を指定します。
キャンバス内の[高さ]マニピュレータ ハンドルをドラッグしてコイルの高さを調整するか、正確な値を指定します。
キャンバス内の[角度]マニピュレータ ハンドルをドラッグしてコイルの角度を調整するか、正確な値を指定します。
[断面]タイプを選択します。
- [円形]: 円形断面プロファイルをコイル パスに沿ってスイープします。
- [正方形]: 正方形断面プロファイルをコイル パスに沿ってスイープします。
- [三角(外部)]: コイルの外側に向けて、正三角形断面プロファイルをコイル パスに沿ってスイープします。
- [三角(内部)]: コイルの内側に向けて、正三角形断面プロファイルをコイル パスに沿ってスイープします。
[断面の位置]設定を選択します。
- [内側]: 断面をコイルの直径の内側に配置します。
- [中心]: 断面をコイルの直径の中心に配置します。
- [外側]: 断面をコイルの直径の外側に配置します。
[断面サイズ]を指定します。
[操作]を選択し、関連する設定を調整します。
[結合]: 新しいボディを既存のボディと結合します。
[切り取り]: 既存のボディから領域を除去します。
- [切り取るオブジェクト]: 切り取るオブジェクトをオンまたはオフにします。
[交差]: 既存のボディと新しいボディとの交点にボディを作成します。
- [切り取るオブジェクト]: 切り取るオブジェクトをオンまたはオフにします。
[新規ボディ]: アクティブなコンポーネントに新しいボディを作成します。
[新規コンポーネント]: 新規コンポーネントに新規ボディを作成します。
[OK]をクリックします。
ソリッド ボディが、回転数と高さで定義されたプリミティブ コイルの形状でキャンバスに表示されます。
特定の回転数とピッチのプリミティブ コイルを作成する
- 最初のタスクの手順 1 ~ 6 を繰り返します。
- ダイアログのコイル[タイプ]設定で、[回転とピッチ]を選択します。
- キャンバス内の[回転]マニピュレータ ハンドルをドラッグしてコイルの回転数を調整するか、正確な値を指定します。
- キャンバス内の[ピッチ]マニピュレータ ハンドルをドラッグしてコイルのピッチを調整するか、正確な値を指定します。
- キャンバス内の[角度]マニピュレータ ハンドルをドラッグしてコイルの角度を調整するか、正確な値を指定します。
- [断面]タイプと[断面の位置]を選択し、[断面サイズ]を指定します。
- 操作を選択します。
- [OK]をクリックします。
ソリッド ボディが、回転数とピッチで定義されたプリミティブ コイルの形状でキャンバスに表示されます。
特定の高さとピッチのプリミティブ コイルを作成する
- 最初のタスクの手順 1 ~ 6 を繰り返します。
- ダイアログのコイル[タイプ]設定で、[高さとピッチ]を選択します。
- キャンバス内の[高さ]マニピュレータ ハンドルをドラッグしてコイルの高さを調整するか、正確な値を指定します。
- キャンバス内の[ピッチ]マニピュレータ ハンドルをドラッグしてコイルのピッチを調整するか、正確な値を指定します。
- キャンバス内の[角度]マニピュレータ ハンドルをドラッグしてコイルの角度を調整するか、正確な値を指定します。
- [断面]タイプと[断面の位置]を選択し、[断面サイズ]を指定します。
- 操作を選択します。
- [OK]をクリックします。
ソリッド ボディが、高さとピッチで定義されたプリミティブ コイルの形状でキャンバスに表示されます。
スパイラルのプリミティブ コイルを作成する
- 最初のタスクの手順 1 ~ 6 を繰り返します。
- ダイアログのコイル[タイプ]設定で、[スパイラル]を選択します。
- キャンバス内の[回転]マニピュレータ ハンドルをドラッグしてコイルの回転数を調整するか、正確な値を指定します。
- キャンバス内の[ピッチ]マニピュレータ ハンドルをドラッグしてコイルのピッチを調整するか、正確な値を指定します。
- [断面]タイプと[断面の位置]を選択し、[断面サイズ]を指定します。
- 操作を選択します。
- [OK]をクリックします。
ソリッド ボディが、スパイラルとして定義されたプリミティブ コイルの形状でキャンバスに表示されます。
注: [角度]値を使用せずに、[回転とピッチ]コイル タイプと同じ設定を使用して[スパイラル]コイル タイプを定義します。