ソリッド ボディを結合する
Fusion で [結合] ツールを使用してソリッド ボディを結合、カット、交差する方法を学習します。

[デザイン] > [ソリッド] > [修正] > [結合]
をクリックします。
[結合]ダイアログが表示されます。
キャンバスで、[ターゲット ボディ]を選択します。
[ツール ボディ]を選択します。
ダイアログで、操作を選択します。
[結合] : ソリッド ボディを単一のソリッド ボディに結合します。
[切り取り] : [ターゲット ボディ] から [ツール ボディ] の体積を削除します。
[公差] : 重なり合う体積を維持し、単一のソリッド ボディに結合します。
省略可能: [新規コンポーネント] をオンにして、結果から新しいコンポーネントを作成します。
省略可能: [ツールを維持] をオンにして、ソリッド ボディを結合した後も [ツール ボディ] を維持します。
[OK] をクリックします。
結合されたソリッド ボディがキャンバスに表示されます。
注: [ターゲット ボディ]は、修正するソリッド ボディです。[ツール ボディ]は[ターゲット ボディ]を修正します。
ヒント
- 切り取り操作を作成する場合、影響を受けるボディは表示設定に基づいて決まります。表示されているボディが関係します。表示されないボディは関係しません。
- [新規コンポーネント] をオンにすると、結合した結果が含まれる新しい内部コンポーネントがアセンブリ内に作成されます。
- [ツールを維持]をオンにすると、デザイン内にツール ボディのコピーが保持されます。
- 結合された結果がキャンバス内のツール ボディの背後に隠れている場合は、ブラウザでツール ボディを見つけて非表示にします。