ソリッド ボディをエンボス加工する

[エンボス] ツールを使用して、Fusion でスケッチ プロファイルを使用してソリッド ボディをエンボス加工またはデボス加工する方法を学習します。

  1. ツールバーで、 [ソリッド] > [作成] > [エンボス] エンボスのアイコン をクリックします。

    [エンボス]ダイアログが表示されます。

  2. キャンバスで、エンボス加工するスケッチ プロファイルを選択します。

    任意の 2D スケッチ プロファイルを選択でき、これにはテキストも含まれます(フォントがシングル ライン フォントでない場合)。

  3. ソリッド ボディで、エンボス加工するを選択します。

  4. ダイアログで、効果を選択します。

    • エンボス 効果 - エンボスのアイコン: 材料を追加します。
    • デボス 効果 - デボスのアイコン: 材料を除去します。
  5. エンボス フィーチャの[深さ]の値を調整します。

    • キャンバスで、深さマニピュレータ ハンドルをドラッグします。
    • または、正確な値を指定します。
  6. [位置合わせ]設定を調整して、エンボス フィーチャをソリッド ボディに配置します。

    • キャンバスで、距離と角度のマニピュレータ ハンドルをドラッグします。
    • または、次の値を正確に指定します。
      • 水平距離
      • 垂直距離
      • 回転角度
  7. [OK]をクリックします。

エンボス フィーチャがキャンバス内のソリッド ボディに表示され、タイムラインに追加されます。

エンボスの例

ヒント