ジオメトリ パターンを作成する

[ジオメトリ パターン] ツールを使用して、Fusion でソリッド ボディの面全体に、サイズと分布のグラデーションのパターンを作成する方法を学習します。

Fusion Design Extension

この機能は拡張機能の一部です。拡張機能は Fusion の追加機能にアクセスするための柔軟な方法です。詳細情報

ジオメトリ パターンの例

  1. [デザイン]ツールバーで、[プラスチック] > [作成] > [ジオメトリ パターン] ジオメトリ パターンのアイコン を選択します。

    [ジオメトリ パターン]ダイアログが表示されます。

  2. キャンバスで、パターンを適用するソリッド ボディ上のを選択します。

  3. 面全体にパターン化するオブジェクト タイプを選択します。

    • [球]: 選択した面全体にプリミティブ球をパターン化します。
    • [円柱]: 選択した面全体にプリミティブ円柱をパターン化します。
    • [直方体]: 選択した面全体にプリミティブ直方体をパターン化します。
    • [カスタム]: 選択した面全体にカスタム オブジェクトをパターン化します。
  4. [サイズ制限 1]フィールドと[サイズ制限 2]フィールドで、パターン内のオブジェクトの最小サイズと最大サイズを指定します。

  5. 1 つのサイズ制限から別のサイズ制限への遷移率をコントロールするには、[スプレッド]値を指定します。

  6. 分布タイプを選択します。

    • [矩形状]: 繰り返し矩形状パターンで面全体にオブジェクトを分布させます。
    • [三角形]: 繰り返し三角形パターンで面全体にオブジェクトを分布させます。
    • [六角形]: 繰り返し六角形パターンで面全体にオブジェクトを分布させます。
    • [円形]: 同心円パターンで面全体にオブジェクトを分布させます。
    • [半径]: 直線状の放射状パターンで面全体にオブジェクトを分布させます。
  7. [矩形状]パターン タイプの場合、[間隔タイプ]を選択してから、関連する設定を調整します。

    • [増分]: パターン内のオブジェクトの間隔を、互いに指定した相対距離になるように設定します。
      • [距離]: パターン内の各オブジェクト間の距離の値を指定します。
    • [範囲]: パターン内のオブジェクトの間隔を、指定した距離にわたって均等になるように設定します。
      • [数量]: パターンの範囲全体に均等に広がるオブジェクトの数を指定します。
  8. [円形][半径]のパターン タイプの場合、[径方向の距離]を指定します。

  9. パターンの方向を選択します。

    • [平行方向]: 回転せずにオブジェクトを配置します。
    • [面方向]: 面の方向に位置合わせされたオブジェクトを配置します。
  10. U 位置合わせを選択します。

    • [左揃え]: パターン内のオブジェクトを、U 方向を基準にして面の左側に位置合わせします。
    • [中央揃え]: パターン内のオブジェクトを、U 方向を基準にして面の中心に位置合わせします。
    • [右揃え]: パターン内のオブジェクトを、U 方向を基準にして面の右側に位置合わせします。
  11. 面のエッジから U 方向にパターンをオフセットするには、[U オフセット]値を指定します。[V 位置合わせ]を選択します。

    • [下揃え]: パターン内のオブジェクトを、V 方向を基準にして面の下部に位置合わせします。
    • [上下中央揃え]: パターン内のオブジェクトを、V 方向を基準にして面の中央に位置合わせします。
    • [上揃え]: パターン内のオブジェクトを、V 方向を基準にして面の上部に位置合わせします。
  12. 面のエッジから V 方向にパターンをオフセットするには、[V オフセット]値を指定します。

  13. 選択した面の外周から不完全なオブジェクトを削除するには、[周長をクリア]をオンにします。

  14. 選択した面の境界からパターンをオフセットするには、[外周をオフセット]の値を指定します。

  15. [操作]を選択し、関連する設定を調整します。

    • 結合のアイコン [結合]: 新しいボディを既存のボディと結合します。
    • 切り取りのアイコン [切り取り]: 既存のボディから領域を除去します。
      • [切り取るオブジェクト]: 切り取るオブジェクトをオンまたはオフにします。
    • 交差のアイコン [交差]: 既存のボディと新しいボディとの交点にボディを作成します。
      • [切り取るオブジェクト]: 切り取るオブジェクトをオンまたはオフにします。
    • 新規ボディのアイコン [新規ボディ]: アクティブなコンポーネントに新しいボディを作成します。
  16. [OK]をクリックします。

ジオメトリ パターンが、キャンバス内のソリッド ボディ上の選択した面に表示されます。

ヒント

ビデオ(3 分 41 秒)