リップと溝を作成する

[リップ]ツールを使用して、Fusion の 1 つまたは 2 つのソリッド ボディにリップ、溝、または結合フィーチャを作成する方法について説明します。

Fusion Design Extension

この機能は拡張機能の一部です。拡張機能は Fusion の追加機能にアクセスするための柔軟な方法です。詳細情報

リップの例

  1. [デザイン]ツールバーで、[プラスチック] > [作成] > リップと溝のアイコン [リップ]を選択します。

    [リップ]ダイアログが表示されます。

  2. キャンバスで、ソリッド ボディの 1 つまたは複数の接線エッジを選択して、リップまたは溝のパスを定義します。

  3. [タイプ]を選択します。

    • リップ アイコン [リップ]: ソリッド ボディ上に段付きリップ フィーチャを作成します。
    • 溝アイコン [溝]: ソリッド ボディに埋め込み溝フィーチャを作成します。
    • リップと溝アイコン [リップと溝]: 一対のソリッド ボディ上にリップと溝のあるリップ フィーチャを作成します。
  4. 省略可能: 作業中のボディの[表示設定]を調整します。

    • 表示設定ボディ 2 アイコン [サイド 1 の透過性]: フィーチャの編集中に、サイド 1 のボディの不透明度を下げます。
    • 表示設定ボディ 1 アイコン [サイド 2 の透過性]: フィーチャの編集中に、サイド 2 のボディの不透明度を下げます。
  5. ガイド タイプを選択し、対応するガイド ジオメトリを選択します。

    • 面ガイド アイコン [面ガイド]: 選択したエッジの両側の面を選択して、フィーチャを配置します。

    • 抜き方向アイコン [抜き方向]: 抜き方向を定義する平面または面を選択します。

      [リップ]、[溝]、または[リップと溝]フィーチャのプレビューがキャンバスに表示されます。

  6. 省略可能: 反転アイコン フィーチャを他のボディに反転します。

  7. 省略可能: 1 つまたは 2 つの範囲を定義し、結果を選択します。

    • 延長する 1 つまたは 2 つの点、頂点、面、または平面を選択します。
    • 次に、選択した範囲に基づいて、可能な結果から範囲結果を選択します。
  8. 省略可能: パラメータアイコン [詳細]タブで、フィーチャ寸法を調整します。

  9. [OK]をクリックします。

[リップ]、[溝]、または[リップと溝]フィーチャが、キャンバスのソリッド ボディに表示されます。

リップ アニメーション

ヒント